【QuikGraph】C#调用第三方库实现迪杰斯特拉(Dijkstra)算法功能

QuikGraph库介绍

项目地址:https://github.com/KeRNeLith/QuikGraph
API地址:https://kernelith.github.io/QuikGraph/api/index.html

QuikGraph为.NET提供了通用的有向/无向图数据结构和算法。
QuikGraph提供了深度优先搜索、广度优先搜索、A*搜索、最短路径、k最短路径,最大流量、最小生成树等算法。

QuikGraph最初由Jonathan “Peli” de Halleux于2003年创建,并命名为QuickGraph。随后更新为YC.QuickGraph。

这个版本的QuickGraph,改名为QuikGraph,是YC.QuickGraph的一个分支。我尝试使用现代C#开发(.NET Core)清理该库,将其作为一个干净的NuGet包提供。该计划旨在全面清理、修复原始库及其所有非核心部件的问题,并对其进行改进。

示例

  1. 创建一个.Net Framework4.7.2框架的项目。
  2. 在NuGet上搜索QuikGraph,并安装。
  3. 引入命名空间:
using QuikGraph.Algorithms.Observers;
using QuikGraph.Algorithms.ShortestPath;
using QuikGraph;
  1. 主要测试代码:
        public void DijkstraSimpleGraph()
        {
            // 创建邻接图,使用string类型作为顶点、边的唯一标识
            var graph = new AdjacencyGraph<string, Edge<string>>(true);

            // 添加顶点到图中
            graph.AddVertex("A");
            graph.AddVertex("B");
            graph.AddVertex("D");
            graph.AddVertex("C");
            graph.AddVertex("E");

            // 创建边
            var a_b = new Edge<string>("A", "B");
            var a_c = new Edge<string>("A", "C");
            var b_c = new Edge<string>("B", "C");
            var b_e = new Edge<string>("B", "E");
            var c_d = new Edge<string>("C", "D");
            var d_e = new Edge<string>("D", "E");
            var e_d = new Edge<string>("E", "D");
             
            // 添加边到图中
            graph.AddEdge(a_b);
            graph.AddEdge(a_c);
            graph.AddEdge(b_c);
            graph.AddEdge(c_d);
            graph.AddEdge(d_e);
            graph.AddEdge(b_e);
            graph.AddEdge(e_d);

            // 定义边的权重
            var weight = new Dictionary<Edge<string>, double>(graph.EdgeCount)
            {
                [a_b] = 30,
                [a_c] = 15,
                [b_c] = 10,
                [b_e] = 20,
                [c_d] = 40,
                [d_e] = 4,
                [e_d] = 2,
            };

            // 创建算法,传入图和权重
            var algorithm = new DijkstraShortestPathAlgorithm<string, Edge<string>>(graph, e => weight[e]);

            // Attach a Vertex Predecessor Recorder Observer to give us the paths
            // 使用顶点前置记录器,以提供路径计算
            var predecessorObserver = new VertexPredecessorRecorderObserver<string, Edge<string>>();
            using (predecessorObserver.Attach(algorithm))
                //以顶点A为起点,运行算法
                algorithm.Compute("A");

            //打印A为起点,到各个点的距离
            foreach (var vertex in graph.Vertices)
            {
                Trace.WriteLine($"A-{vertex} = {algorithm.GetDistance(vertex)}");
            }
          
        }

打印输出结果(打印了A为起点,到各个顶点的距离):

A-A = 0
A-B = 30
A-D = 52
A-C = 15
A-E = 50

图结构示意(可以人工检查输出结构的正确性):
在这里插入图片描述

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Dijkstra算法是一种用于求解最短路径的算法,以下是使用C语言实现的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <limits.h> #define VERTICES 6 int minDistance(int dist[], int visited[]) { int min = INT_MAX, min_index; for (int v = 0; v < VERTICES; v++) { if (visited[v] == 0 && dist[v] <= min) { min = dist[v]; min_index = v; } } return min_index; } void dijkstra(int graph[VERTICES][VERTICES], int start) { int dist[VERTICES]; int visited[VERTICES]; for (int i = 0; i < VERTICES; i++) { dist[i] = INT_MAX; visited[i] = 0; } dist[start] = 0; for (int count = 0; count < VERTICES - 1; count++) { int u = minDistance(dist, visited); visited[u] = 1; for (int v = 0; v < VERTICES; v++) { if (!visited[v] && graph[u][v] && dist[u] != INT_MAX && dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + graph[u][v]; } } } printf("Vertex \t Distance from Source\n"); for (int i = 0; i < VERTICES; i++) { printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]); } } int main() { int graph[VERTICES][VERTICES] = {{0, 1, 4, 0, 0, 0}, {1, 0, 2, 5, 7, 0}, {4, 2, 0, 1, 0, 0}, {0, 5, 1, 0, 3, 8}, {0, 7, 0, 3, 0, 1}, {0, 0, 0, 8, 1, 0}}; dijkstra(graph, 0); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了邻接矩阵来表示,其中`graph[i][j]`表示从顶点`i`到顶点`j`的边的权重。`dijkstra`函数实现Dijkstra算法,其中`dist`数组存储从源顶点到每个顶点的距离,`visited`数组用于标记已经访问过的顶点。`minDistance`函数用于查找距离源顶点最近的未访问过的顶点,该顶点将会成为下一个被访问的顶点。最后,`main`函数中构建了一个示例,并将源顶点设置为0,然后调用`dijkstra`函数来求解最短路径。

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