4-单例模式

要实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。

一、标准单例模式

//e.g.method1
var Singleton = function(){
    this.name = name;
    this.instance = null;
};

Singleton.prototype.getName = function () {
    alert(this.name);
}

Singleton.getInstance = function (name) {
    if (!this.instance) { // 实现单例
        this.instance = new Singleton(name);
    }

    return this.instance;
}

var a = Singleton.getInstance('qqli1');
var b = Singleton.getInstance('qqli2');

console.log(a === b); //true


//e.g.method2, 采用闭包的方式
var Singleton = function (name) {
    this.name = name;
};

Singleton.prototype.getName = function () {
    alert(this.name);
};

Singleton.getInstance = (function () {
    var instance = null;

    return function (name) {
        if (!instance) { // 实现单例
            instance = new Singleton(name);
        }

        return instance;
    };
})();

var a = Singleton.getInstance('qqli1');
var b = Singleton.getInstance('qqli2');

console.log(a === b); //true

上面的demo并不透明,使用Singleton.getInstance 来获取对象

二、透明的单例模式

var CreateDiv = (function() {
    var instance;

    var CreateDiv = function(html) {
        if(instance) { // 实现单例
            return instance;
        }

        this.html = html;
        this.init();
        return instance = this;
    };

    CreateDiv.prototype.init = function () {
        var div = document.createElement("div");

        div.innerHTML = this.html;
        document.body.appendChild(div);
    }

    return CreateDiv;   
})();

var a = new CreateDiv("qqli1");
var b = new CreateDiv("qqli2");

console.log(a === b);  //true

虽然现在完成了一个透明的单例类的编写,但它同样有一些缺点。

为了把instance 封装起来,我们使用了自执行的匿名函数和闭包,并且让这个匿名函数返回真正的Singleton 构造方法,这增加了一些程序的复杂度,阅读起来也不是很舒服。

var CreateDiv = function( html ){
    if ( instance ){
        return instance;
    }

    this.html = html;
    this.init();

    return instance = this;
};

在这段代码中,CreateDiv 的构造函数实际上负责了两件事情。第一是创建对象和执行初始化init 方法,第二是保证只有一个对象。虽然我们目前还没有接触过“单一职责原则”的概念,但可以明确的是,这是一种不好的做法,至少这个构造函数看起来很奇怪。

假设我们某天需要利用这个类,在页面中创建千千万万的div,即要让这个类从单例类变成一个普通的可产生多个实例的类,那我们必须得改写CreateDiv 构造函数,把控制创建唯一对象的那一段去掉,这种修改会给我们带来不必要的烦恼。

三、用代理实现单例模式

//创建div
var CreateDiv = function(html) {
    this.html = html;
    this.init();
};

CreateDiv.prototype.init = function () {
    var div = document.createElement("div");

    div.innerHTML = this.html;
    document.body.appendChild(div);
}

// 实现单例
var proxySingletonCreateDiv = (function () {
    var instance;

    return function () {
        if(!instance) {
            instance = new CreateDiv(html);
        }

        return instance;
    }
})();

var a = new proxySingletonCreateDiv ("qqli1");
var b = new proxySingletonCreateDiv ("qqli2");

console.log(a === b);  //true

四、JavaScript 中的单例模式

前面提到的几种单例模式的实现,更多的是接近传统面向对象语言中的实现,单例对象从“类”中创建而来。在以类为中心的语言中,这是很自然的做法。比如在Java 中,如果需要某个对象,就必须先定义一个类,对象总是从类中创建而来的。

但JavaScript 其实是一门无类(class-free)语言,也正因为如此,生搬单例模式的概念并无意义。在JavaScript 中创建对象的方法非常简单,既然我们只需要一个“唯一”的对象,为什么要为它先创建一个“类”呢?这无异于穿棉衣洗澡,传统的单例模式实现在JavaScript 中并不适用。

单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。

全局变量不是单例模式,但在JavaScript 开发中,我们经常会把全局变量当成单例来使用。例如:

var a = {};

当用这种方式创建对象a 时,对象a 确实是独一无二的。如果a 变量被声明在全局作用域下,则我们可以在代码中的任何位置使用这个变量,全局变量提供给全局访问是理所当然的。这样就满足了单例模式的两个条件。

但是全局变量存在很多问题,它很容易造成命名空间污染。在大中型项目中,如果不加以限制和管理,程序中可能存在很多这样的变量。JavaScript 中的变量也很容易被不小心覆盖,相信每个JavaScript 程序员都曾经历过变量冲突的痛苦,就像上面的对象var a = {};,随时有可能被别人覆盖。

我们有必要尽量减少全局变量的使用,即使需要,也要把它的污染降到最低。以下几种方式可以相对降低全局变量带来的命名污染。

1. 使用命名空间

适当地使用命名空间,并不会杜绝全局变量,但可以减少全局变量的数量。最简单的方法依然是用对象字面量的方式:

var namespace1 = {
    a: function(){
        alert (1);
    },
    b: function(){
        alert (2);
    }
};

把a 和b 都定义为namespace1 的属性,这样可以减少变量和全局作用域打交道的机会。另外我们还可以动态地创建命名空间,代码如下:

var MyApp = {};

MyApp.namespace = function( name ){
    var parts = name.split( '.' );
    var current = MyApp;

    for ( var i in parts ){
        if ( !current[ parts[ i ] ] ){
            current[ parts[ i ] ] = {};
        }
        current = current[ parts[ i ] ];    
    }
};

MyApp.namespace( 'event' );
MyApp.namespace( 'dom.style' );

console.dir( MyApp );

// 上述代码等价于:
var MyApp = {
    event: {},
    dom: {
        style: {}
    }
};

2. 使用闭包封装私有变量

这种方法把一些变量封装在闭包的内部,只暴露一些接口跟外界通信:

var user = (function(){
    var __name = 'sven',
        __age = 29;

    return {
        getUserInfo: function(){
            return __name + '-' + __age;
        }
    }
})();

我们用 下划线来 约定私有变量__name__age,它们被封装在闭包产生的作用域中,外部是访问不到这两个变量的,这就避免了对全局的命令污染。

五、惰性单例

惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。惰性单例是单例模式的重点,这种技术在实际开发中非常有用,有用的程度可能超出了我们的想象,实际上在本章开头就使用过这种技术,instance 实例对象总是在我们调用Singleton.getInstance 的时候才被创建,而不是在页面加载好的时候就创建,代码如下:

Singleton.getInstance = (function(){
    var instance = null;

    return function( name ){
        if ( !instance ){
            instance = new Singleton( name );
        }
        return instance;
    }
})();

以WebQQ 的登录浮窗为例,介绍与全局变量结合实现惰性的单例。

//方法一
var loginLayer = (function(){
    var div = document.createElement( 'div' );
    div.innerHTML = '我是登录浮窗';
    div.style.display = 'none';
    document.body.appendChild( div );

    return div;
})();

document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
    loginLayer.style.display = 'block';
};

//登录浮窗总是一开始就被创建好,那么很有可能将白白浪费一些DOM节点。
//方法二
var createLoginLayer = function(){
    var div = document.createElement( 'div' );
    div.innerHTML = '我是登录浮窗';
    div.style.display = 'none';
    document.body.appendChild( div );

    return div;
};

document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
    var loginLayer = createLoginLayer();
    loginLayer.style.display = 'block';
};

//用户点击登录按钮的时候才开始创建该浮窗

虽然现在达到了惰性的目的,但失去了单例的效果。当我们每次点击登录按钮的时候,都会创建一个新的登录浮窗div。虽然我们可以在点击浮窗上的关闭按钮时(此处未实现)把这个浮窗从页面中删除掉,但这样频繁地创建和删除节点明显是不合理的,也是不必要的。

//方法三
var createLoginLayer = (function(){
    //用一个变量来判断是否已经创建过登录浮窗
    var div;

    return function(){
        if ( !div ){
            div = document.createElement( 'div' );
            div.innerHTML = '我是登录浮窗';
            div.style.display = 'none';
            document.body.appendChild( div );
        }
        return div;
    }
})();

document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
    var loginLayer = createLoginLayer();
    loginLayer.style.display = 'block';
};

六、通用的惰性单例

第五里的例子,我们完成了一个可用的惰性单例,但是我们发现它还有如下一些问题。

  • 这段代码仍然是违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在createLoginLayer对象内部。
  • 如果我们下次需要创建页面中唯一的iframe,或者script 标签,用来跨域请求数据,就必须得如法炮制,把createLoginLayer 函数几乎照抄一遍:
var createIframe= (function(){
    var iframe;
    return function(){
        if ( !iframe){
            iframe= document.createElement( 'iframe' );
            iframe.style.display = 'none';
            document.body.appendChild( iframe);
        }
        return iframe;
    }
})();

我们需要把不变的部分隔离出来,先不考虑创建一个div 和创建一个iframe 有多少差异,管理单例的逻辑其实是完全可以抽象出来的,这个逻辑始终是一样的:用一个变量来标志是否创建过对象,如果是,则在下次直接返回这个已经创建好的对象:

var obj;
if ( !obj ){
    obj = xxx;
}

现在我们就把如何管理单例的逻辑从原来的代码中抽离出来,这些逻辑被封装在getSingle
函数内部,创建对象的方法fn 被当成参数动态传入getSingle 函数:

var getSingle = function( fn ){
    var result;
    return function(){
        return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
    }
};

接下来将用于创建登录浮窗的方法用参数fn 的形式传入getSingle,我们不仅可以传入createLoginLayer,还能传入createScript、createIframe、createXhr 等。之后再让getSingle 返回一个新的函数,并且用一个变量result 来保存fn 的计算结果。result 变量因为身在闭包中,它永远不会被销毁。在将来的请求中,如果result 已经被赋值,那么它将返回这个值。

var createLoginLayer = function(){
    var div = document.createElement( 'div' );
    div.innerHTML = '我是登录浮窗';
    div.style.display = 'none';
    document.body.appendChild( div );

    return div;
};

var createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );

document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
    var loginLayer = createSingleLoginLayer();
    loginLayer.style.display = 'block';
};

下面我们再试试创建唯一的iframe 用于动态加载第三方页面:

var createSingleIframe = getSingle( function(){
    var iframe = document.createElement ( 'iframe' );
    document.body.appendChild( iframe );
    return iframe;
});

document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
    var loginLayer = createSingleIframe();
    loginLayer.src = 'http://baidu.com';
};

把创建实例对象的职责和管理单例的职责分别放置在两个方法里,这两个方法可以独立变化而互不影响,当它们连接在一起的时候,就完成了创建唯一实例对象的功能。

单例模式的用途远不止创建对象,比如我们通常渲染完页面中的一个列表之后,接下来要给这个列表绑定click 事件,如果是通过ajax 动态往列表里追加数据,在使用事件代理的前提下,click 事件实际上只需要在第一次渲染列表的时候被绑定一次,但是我们不想去判断当前是否是第一次渲染列表,如果借助于jQuery,我们通常选择给节点绑定one 事件:

var bindEvent = function(){
    $( 'div' ).one( 'click', function(){
        alert ( 'click' );
    });
};

var render = function(){
    console.log( '开始渲染列表' );
    bindEvent();
};

render();
render();
render();


//如果利用getSingle 函数,也能达到一样的效果。代码如下:

var bindEvent = getSingle(function(){
    document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){
        alert ( 'click' );
    }
    return true;
});

var render = function(){
    console.log( '开始渲染列表' );
    bindEvent();
};

render();
render();
render();

//可以看到,render 函数和bindEvent 函数都分别执行了3 次,但div 实际上只被绑定了一个事件。
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单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 在Java中,可以通过以下方式实现单例模式: 1. 懒汉式单例模式 ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 这种方式下,只有在第一次使用getInstance()方法时才会创建单例对象。 2. 饿汉式单例模式 ```java public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 这种方式下,单例对象在类加载时就已经创建好,因此可以保证线程安全。 3. 双重校验锁单例模式 ```java public class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 这种方式下,通过双重校验锁实现了懒加载和线程安全。 4. 静态内部类单例模式 ```java public class Singleton { private Singleton() {} private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } ``` 这种方式下,通过静态内部类实现了懒加载和线程安全。当Singleton类被加载时,静态内部类SingletonHolder不会被加载,只有在第一次调用getInstance()方法时才会加载SingletonHolder类,从而实例化Singleton对象。

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