QT开发--信号与槽

信号:控件发出的特定信号

槽:槽就是对信号响应的函数,槽就是一个函数。

关联信号与槽:

一、在图形控制界面下面自动关联:

直接右键控件转到槽,其可以自己生成槽函数,在项目工程下面的Widget.h中具有

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

在这里面自动生成槽函数的声明:

在widget.cpp中编写生成的槽函数槽函数只能声明到private slots或者public slots下面。
I

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
   qDebug("ewr");
}

然后点击控件可以观察效果。
在这里插入图片描述

二、手动关联:

connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
  • sender 是发射信号的对象的名称

  • signal() 是信号名称信号可以看做是特殊的函
    数,需要带括号,有参数时还需要指明参数。

  • receiver 是接收信号的对象名称

  • slot() 是槽函数的名称,需要带括号,有参数时还需要指明参数。

connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_pushButton2_clicked()));

①、在widget.h中声明槽函数这里是按钮2
声明一个信号,只需声明,无需定义
在这里插入图片描述
②、在widget中写槽函数
在这里插入图片描述
③、connect的调用
在这里插入图片描述

三、基础补充

  • 一个信号可以连接多个槽,例如:
connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(hide());
connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close());

当一个信号与多个槽函数关联时,槽函数按照建立连接时的顺序依次执行。当信号和槽函数带有参数时,在 connect()函数里,要写明参数的类型,但可以不写参数名

  • 多个信号可以连接同一个槽
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