Qt中的信号和槽

信号和槽机制

信号槽是 Qt 框架核心机制之一。
所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。

相关函数介绍


connect(sender, signal, receiver, slot);
参数介绍:
		信号的发送者
		发送的信号
		信号的接收者
		槽函数(信号处理函数)	

示例:点击按钮关闭窗口
connect(quitBtn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);

自定义信号和槽

使用流程:

  • 首先自定义信号写在signals下
  • 返回值类型为void
  • 可以有参数
  • 可以重载
  • 只需要声明,不需要实现
signals:
		//声明信号
		void GotoWork();

自定义槽函数

  • 写在public slots:下 或者全局函数也行
  • 返回值类型为void
  • 需要声明和实现
  • 可以有参数
  • 可以重载


this->mSingnal = new ClassSingnal(this);
this->mSlot = new ClassSlot(this);

 //自定义信号槽连接 不带参数
 connect(mSingnal,&ClassSingnal::GotoWork,mSlot,&ClassSlot::MyGotoWork);

    //自定义信号槽连接 带参数
    //使用函数指针
    //void(*函数名称)(参数)
    //成员函数指针需要加上作用域
    //void(ClassSingnal:: *doSingnal)(QString) = &ClassSingnal::GotoWork
    //void(ClassSlot:: *doSlot)(QString) = &ClassSlot::MyGotoWork

 void(ClassSingnal:: *doSingnal)(QString) = &ClassSingnal::GotoWork;
 void(ClassSlot:: *doSlot)(QString) = &ClassSlot::MyGotoWork;
//连接信号槽
 connect(mSingnal,doSingnal,mSlot,doSlot);

//调用事件
 EpidemicOver();


信号连接信号

信号不仅可以连接槽,也可以连接信号
示例

 QPushButton *btn = new QPushButton;
    btn->setParent(this);
    btn->setText("上班");

    void(ClassSingnal:: *doSingnal2)() = &ClassSingnal::GotoWork;
    void(ClassSlot:: *doSlot2)() = &ClassSlot::MyGotoWork;
    //信号连接槽
    connect(mSingnal,doSingnal2,mSlot,doSlot2);

    //信号连接信号
    connect(btn,&QPushButton::clicked,mSingnal,doSingnal2);

信号断开槽

disconnect(sender, signal, receiver, slot)
怎么连接就怎么断
示例

disconnect(mSingnal,doSingnal2,mSlot,doSlot2);

多个信号可以连接同一个槽函数

只要任意一个信号发出,这个槽就会被调用。

一个信号也可以连接多个槽函数

如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的。

信号连接信号

当第一个信号发出时,第二个信号被发出。除此之外,这种信号-信号的形式和信号-槽的形式没有什么区别。

信号槽的优点

  • 松散耦合
    通过connect将两个没有关系的对象连接起来

注意事项

  • 信号和槽的参数类型,必须一 一对应
  • 信号的槽的参数个数可以不一样,信号的参数个数可以多于槽函数,反之不可以

Qt4中的信号槽语法

  • SIGNAL
  • SLOT
    缺点:
    编译时不会做语法检测
    比如 槽函数的参数多余信号的参数,编译是可以通过的,执行时才会报错

Qt4中的信号槽语法示例:

connect(mSingnal,SIGNAL(doSingnal2),mSlot,SLOT(doSlot2));

无参信号连接有参信号

示例

connect(btn,&QPushButton::clicked,this,[=](){
	mSlot->func("努力工作");
	//一个信号可以触发多个槽函数
	btn->setText("关闭");
	btn->close();
});

在connect中使用lambda表达式的时候建议使用值传递

connect(btn,&QPushButton::clicked,this,[=](){
	btn->setText("关闭");
});
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
QT信号(Signals and Slots)是一种用于实现对象之间通信的机制。通过信号机制,可以将一个对象的动作或状态变化传递给其他对象进行相应的处理。以下是QT使用信号的程序开发流程: 1. 定义信号: - 在需要发送信号的类,使用`signals`关键字声明信号,并定义信号的参数列表。例如:`signals: void mySignal(int value);` - 在需要接收信号的类,使用`slots`关键字声明函数,并定义函数的参数列表和返回值类型。例如:`public slots: void mySlot(int value);` 2. 连接信号: - 在需要连接信号的地方,使用`connect`函数进行连接。例如:`connect(sender, SIGNAL(mySignal(int)), receiver, SLOT(mySlot(int)));` - `sender`表示发送信号的对象,`SIGNAL(mySignal(int))`表示发送的信号,`receiver`表示接收信号的对象,`SLOT(mySlot(int))`表示接收的函数。 3. 发射信号: - 在发送信号的地方,通过调用`emit`关键字加上信号名和参数列表来发射信号。例如:`emit mySignal(value);` 4. 函数处理: - 当信号被发射时,与之连接的函数会被自动调用,并将信号的参数传递给函数进行处理。 需要注意的是,信号的连接可以在任何地方进行,但通常会在对象的构造函数或初始化函数进行连接。 通过使用信号机制,可以实现对象之间的灵活通信,从而实现事件的处理、界面更新、数据传递等功能。这种机制在QT被广泛应用,可以提高程序的可维护性和扩展性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值