简介:
在C语言中,使用struct(结构体)类型来定义复杂数据类型。而C++语言被称为带类的C,很多语法语言规范都从C语言演变而来。其中就包括struct类型。C++中保留了C语言的struct关键字,但和C语言中的用法不完全一样。
struct在C++和C中的区别,以及和class的区别:
1)在C语言中,struct 中只能包含成员变量,不能包含成员函数;而在C++中,既可以包含成员变量,也可以包含成员函数,这一点,有点类似class。
2)struct默认继承方式为public,而class默认继承方式为private。
3)struct中,结构体中的成员默认都是 public 属性的;而在class 中,类的成员默认都是private 属性的。
4)struct 不能使用模板;而class 可以使用模板。
5)从语意上理解,class是类,是面向对象编程的最核心的概念;而struct可以理解为是面向过程的概念。
代码示例:
1)C语言中不能包含成员函数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Car{
//Car(); //error: type name requires a specifier or qualifier
//void run(); //error: field 'run' declared as a function
char *name;
float v;
};
int main(void)
{
struct Car car;
car.v = 20; //正确。默认情况下,结构体的数据成员是public的,所以,这条语句是正确的。
printf("car.v: %f\n", car.v);
return 0;
}
运行结果:如果放开Car和run函数,就会发生如下的编译错误:
test_struct.c:5:5: error: type name requires a specifier or qualifier
Car();
^
test_struct.c:6:10: error: field 'show' declared as a function
void run();
^
2)struct的继承举例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Car{
//Car(); //error: type name requires a specifier or qualifier
//void run(); //error: field 'show' declared as a function
char *name;
float v;
};
struct BydF3 : Car{
};
int main(void)
{
struct BydF3 f3;
f3.v = 20; //访问父类的v成员变量
printf("f3.v: %f\n", f3.v);
return 0;
}
运行结果:用g++编译,运行结果如下:
f3.v: 20.000000
可以看到,struct子对象可以访问到父类的v数据成员。
在C++编程时,强烈建议不要轻易使用struct。