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原创 Unity3D EditorWindow一些小心得

最近在写Editor插件,遇到一个很迷知的现象,在写编辑器的时候,发现一个Item位置不对,需要在代码里面调整下,Unity编译结束后,会发现有些变量被Unity销毁了,有些变量值仍然被保留。这个问题需要关心的目的是,如果写的是一个比较大型的插件,给别人用的时候,发现一些项目资源忘记更新了,就顺手切到目录下更新,有时候会更新到一些程序脚本,再切换回Unity的时候,Unity会自动编译,这样之前做

2016-03-25 10:12:09 7114

原创 关于Unity3D协程的使用

开辟线程的方法在Unity里面不是非常好使,如果需要做一些异步操作官方是提供了协程来处理的,但是官方的协程文档写的和没有写一样,这里我想强烈吐槽下...不方便截图,给官方的协程文档网址。里面只告诉怎么用void StartCoroutine(string methodName,object param=null)这个接口的方法,这个方法简单粗暴,直接用函数名字就可以调用那个协程方法了,呵呵..

2016-03-19 23:13:33 4472

原创 VS Code 隐藏Unity的.meta文件

想试图用VS Code做Untiy3D的脚本编辑器,但是发现Untiy3D会对Assets目录下的每个文件和文件夹都生成一个meta文件,但是在写脚本的时候,其实不需要关心meta的数据内容,meta的文件名同时也会在搜索文件的时候造成一定的干扰。我在官网上找到一个解决办法(点击打开链接):具体操作是这样的:打开工程的setting.json文件,在files.exclude这个参数(如果

2015-12-07 14:01:02 17740 1

原创 Windows的GoClipse配置

(1)在windows下配置Go语言环境:这里有个下载地址:点击打开链接;官方下载地址:点击打开链接;下载安装完毕后,配置系统变量环境:同时记得在用户变量Path中追加一个路径;%GOROOT%\bin配置成功后,可以打开CMD 中输入go 验证。输入go version,查看版本信息:这里也有比较详细语言配置教程:http://jingyan.baidu.co

2014-06-24 22:33:29 2421

原创 UnityWebCore插件使用学习

UnityWebCore插件使用学习 UnityWebCore 插件是实现将一个网页的内容呈现在一个Mesh Render中,并且允许鼠标键盘与网页内容交互.使用第一步:配置好UnityWebCore的环境:如下图,将dll文件添加到插件文件夹Plugins下(没有就新建一个):第二步:在场景中添加的一个panel与灯光panel是用来显示网页内容的容器,我这就把它

2014-05-17 15:01:45 16317 20

原创 Python 学习笔记

Socket与ServerSocket有区别,如果Socekt写服务器程序,如果不使用多线程,那它只能对一个客户端提供服务,有新的客户端加入后,上个客户端连接断开。ServerSocket.是python的库,用于实现对多个客户端提供服务的Socket连接。windows 里面貌似只找到ThreadSocketServer能用的。在监听方法里面,self.request.r

2014-02-25 10:29:48 637

原创 【as3】外部swf动画复制

很多时候需要从外部加载文件显示。但是,如果要同时显示一个文件在多个位置呢?我想就是把他们一个一个复制过去。问题来了,as3 中一般的用ByteArray的writeObject进行复制,只是把这个对象的引用写进去,是读不出来真正的显示对象的。有一个比较笨的解决办法:用URLLoader用二进制的格式读取swf文件,读取完毕后,保存二进制内容。再用Loader对象的loadBytes

2014-01-16 23:14:39 695

TweenLite中文资料手册

TweenLite缓动类库的中文帮助手册,含详细资料

2013-02-01

空空如也

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