ref, out的区别
Ref和 out都是是传递引用,out是返回值,两者有一定的相同之处,不过也有不同点。
使用ref前必须对变量赋值,out不用。
out的函数会清空变量,即使变量已经赋值也不行,退出函数时所有out引用的变量都要赋值,ref引用的可以修改,也可以不修改。
下面是使用out和ref进行数组修改的例子:
static void FillArray(out int[] arr)
{
// Initialize the array:
arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
}
static void FillArrayRef(ref int[] arr)
{
// Create the array on demand:
if (arr == null)
{
arr = new int[10];
}
// Fill the array:
arr[0] = 1111;
arr[4] = 5555;
}
yield return
Ref1 Ref2.
yield 是C#2.0引入的新关键字,它主要是用来遍历函数返回的对象,其主要功能是在il代码中生成了状态信息,使用户不用自己维护遍历器的状态信息。下面是一个例子:每次调用GetInt()都会得到一个增加的数:
public static IEnumerable<int> GetInt()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
yield return i;
}
下面是调用:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
foreach (int i in GetInt())
Console.WriteLine("Got " + i.ToString());
}
public static IEnumerable<int> GetInt()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
yield return i;
}
}
yield通常用在实现IEnumerable接口的GetEnumerator()函数中。
class TestClass : IEnumerable<int>
{
#region IEnumerable<int> Members
public IEnumerator<int> GetEnumerator()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
yield return i;
}
#endregion
#region IEnumerable Members
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
#endregion
}
C#中通过DllImport使用 Win32 API
.NET框架程序可以通过静态 DLL 入口点的方式来访问本机代码库。DllImport 属性用于指定包含外部方法的实现的dll 位置。
DllImport 属性定义如下:
namespace System.Runtime.InteropServices
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class DllImportAttribute : System.Attribute
{
public DllImportAttribute(string dllName) {...}
public CallingConvention CallingConvention;
public CharSet CharSet;
public string EntryPoint;
public bool ExactSpelling;
public bool PreserveSig;
public bool SetLastError;
public string Value { get {...} }
}
}
说明:
1、DllImport只能放置在方法声明上。
2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。
3、DllImport具有五个命名参数:
a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。
b、CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。
c、EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。
d、ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。
e、PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。
f、SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32"上一错误"。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。
4、它是一次性属性类。
5、此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。
下面是 C# 调用 Win32 MessageBox 函数的示例:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class MainApp
{ //通过DllImport引用user32.dll类。MessageBox来自于user32.dll类
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "MessageBox")]
public static extern int MessageBox(int hWnd, String strMessage, String strCaption, uint uiType);
public static void Main()
{
MessageBox(0, "您好,这是PInvoke!", ".net", 0);
}
}
面向对象的编程语言几乎都用到了抽象类这一概念,抽象类为实现抽象事物提供了更大的灵活性。
使用C#访问NTFS系统压缩文件
NTFS的系统压缩文件可以使用户无缝集成压缩功能,实现压缩的流式存储。 但是,.NET还不支持这一系统级的功能,可以通过Interops调用Native函数。下面是一段示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CompressNTFSTest
{
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern int DeviceIoControl(SafeFileHandle hDevice, int
dwIoControlCode, ref short lpInBuffer, int nInBufferSize, IntPtr
lpOutBuffer, int nOutBufferSize, ref int lpBytesReturned, IntPtr
lpOverlapped);
static void Main(string[] args)
{
string fileName = @"C:/Test.log";
int lpBytesReturned = 0;
int FSCTL_SET_COMPRESSION = 0x9C040;
short COMPRESSION_FORMAT_DEFAULT = 0;
FileStream f = File.Open(fileName, System.IO.FileMode.Open,
System.IO.FileAccess.ReadWrite, System.IO.FileShare.None);
int result = DeviceIoControl(f.SafeFileHandle, FSCTL_SET_COMPRESSION,
ref COMPRESSION_FORMAT_DEFAULT, 2 /*sizeof(short)*/, IntPtr.Zero, 0,
ref lpBytesReturned, IntPtr.Zero);
}
}
}
范型(Generic)
C#在.NET2.0以后引入了范型的概念,可以创建带有类型的参数,而且这些类型在被实例化的时候才真正指定。这种范型的引入是有一定的性能代价的,在装箱/拆箱大型数据结构时会有比较明显的性能影响。
下面是一个例子
// Declare the generic class
public class GenericList<T>
{
void Add(T input) { }
}
class TestGenericList
{
private class ExampleClass { }
static void Main()
{
// Declare a list of type int
GenericList<int> list1 = new GenericList<int>();
// Declare a list of type string
GenericList<string> list2 = new GenericList<string>();
// Declare a list of type ExampleClass
GenericList<ExampleClass> list3 = new GenericList<ExampleClass>();
}
}
StructLayoutAttribute
通常,CLR会自己控制管理类或者结构的物理存储结构,如果这些数据类型需要以指定的方式进行存储,可以使用 StructLayoutAttribute. 按照指定的方式进行存储在进行非托管程序的编程时非常重要,比如,这些类有可能会被作为参数传递给非托管代码。LayoutKind 用来指定存储方式,其中 Sequential 强迫成员按照顺序进行存储,Explicit 可以明确指定每一个成员的存储方式,但使用 Explicit时, 每一个成员必须使用FieldOffsetAttribute 标识该成员在此类型中的偏移位置(OffSet)。
例子:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 16, CharSet = CharSet.Ansi)]
public class MySystemTime
{
[FieldOffset(0)]
public ushort wYear;
[FieldOffset(2)]
public ushort wMonth;
[FieldOffset(4)]
public ushort wDayOfWeek;
[FieldOffset(6)]
public ushort wDay;
[FieldOffset(8)]
public ushort wHour;
[FieldOffset(10)]
public ushort wMinute;
[FieldOffset(12)]
public ushort wSecond;
[FieldOffset(14)]
public ushort wMilliseconds;
}