ReentranLock重入锁源码分析

今天来分析一下重入锁的源码

ReentranLock定义

重入锁ReentranLock是一种支持重进入的锁,表示该锁可以支持一个线程对资源重复加锁,并且分为公平锁和非公平锁

synchronized

synchronized大家一定都很熟悉了,这也是一种隐式的重入锁,是一种非公平锁

重进入的实现

  1. 当线程再次获取锁时,锁需要先判断该线程是否为当前占据锁的线程,如果是则再次成功获取
  2. 当释放锁时,如果线程重复n次获取了锁,必须要在第n次释放该锁后,其他线程才能够获取到该锁

源码解析

非公平锁的获取

当再次获取同步状态时,通过判断当前线程是否为锁的持有者来决定获取操作是否成功,成功则将同步状态值增加并返回true

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        // 判断当前线程是不是锁的持有者
        final Thread current = Thread.currentThread();
        // 获取同步状态值
        int c = getState();
        // 当锁没有持有者时,进行CAS操作,成功时,即将锁的拥有者设置为当前线程
        if (c == 0) {
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        // 如果当前线程是锁的持有者,则将同步数量增加
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            // 数量错误时,抛出异常
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            // 数量正确时,更新同步状态值            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }

公平锁的获取

与非公平锁的获取区别为,需要在CAS操作的同时判断是否还有前驱结点,当没有前驱结点时才为下一次需要执行的线程

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            // 区别只是这里需要先判断一下当前结点是否有前驱结点
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
}

锁的释放

如果该锁被获取了n次,那么前n-1次tryRelease方法一定返回false,只有同步状态完全释放了才返回true,并且将锁的占有者设为空。

protected final boolean tryRelease(int releases) {
        // 当前同步状态值为锁当前的被持有数减去释放数
        int c = getState() - releases;
        // 如果当前线程不是锁的持有者,则抛出异常
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
        // 只有当锁的持有数为0时,才会将锁的持有者移除,实现锁的释放
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        // 数量不为0时,将数量写回同步状态值
        setState(c);
        return free;
 }

公平锁与非公平锁的区别

  1. 公平锁比非公平锁的的效率低,因为需要切换更多次,吞吐量降低
  2. 公平锁能够减少饥饿发生的概率,因为非公平锁会使刚释放锁的线程再次获取同步状态的几率非常大,使得其他线程只能在AQS(同步队列)中等待

也许我们很渺小,但我们都要仰望星空的权利

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值