【计算机图形学】Pov-Ray画的垃圾小车

效果:


代码:

#include "colors.inc"
#include "metals.inc"
#include "glass.inc"


//相机
//这个位置车子刚好落在草地上了
camera {
    location  <20,2.0,-5>
    direction z*1.5
    right     x*image_width/image_height
    look_at   <0.5,6,2.5>
}

//设置背景
//作为蓝色的天空
background { color SkyBlue }

//草地
plane {
  y, -1.0       
  texture {
    pigment {
      color rgb<0.0,1.0,0.0>*0.8
    }
    normal {
      bumps 1.25 
      scale 0.015
    }
  }
}


//为天空添加云彩
sphere {
  <0, 0, 0>, 4000
  hollow
  texture{ 
    pigment{ 
      bozo turbulence 0.75
      color_map {
        [0.0  color rgb <0.95, 0.95, 0.95>]
        [0.05  color rgb <1, 1, 1>]
      
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