POV-RAY教程系列 - 介绍(1)

最近在学习神经网络维度方面的介绍时,接触到多维几何模型的可视化描述。偶然间发现了POV-Ray这一软件,觉得很有意思,所以决定研究一下,写个教程,供大家参考。

POV-RAY介绍

(The Persistence of Vision Ray Tracer, or POV-Ray)POV视觉光线追踪器是一个光线跟踪程序,它是从基于文本的场景描述文件生成图像,可在各种计算机平台上使用。它最初基于DKBTrace,由David Kirk Buck和Aaron A. Collins为Amiga计算机编写。早期的Polyray光线追踪器也受到其作者Alexander Enzmann的影响。POV-Ray是免费的开源软件,在Github上可以下载。POV-Ray自创建以来已经成熟。该软件的最新版本包括以下功能:

  • 一个图灵完全的场景描述语言(SDL),支持宏和循环
  • 有现成可用的场景,纹理和对象库
  • 支持大量的几何图元和构造实体几何图形(CSG)
  • 几种可用的光源定义
  • 大气效应,如雾和媒体(烟雾,云)
  • 使用光子映射的反射,折射和光焦散
  • 表面图案,如皱纹,凸起和涟漪,用于程序纹理和凹凸贴图
  • 光能传递
  • 图像格式支持纹理和渲染输出,包括TGA,PNG,JPEG等
  • 广泛的用户文档
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