GO特有-gorouting、通道

gorouting

只需在要让Goroutine执行的函数或方法前加上关键字go即可
启动一个新的协程时,会立即返回执行下一行代码,忽略该协程返回的任何值

channel

go通过channel实现协程间的通信
channel 是有类型的管道,采用关键字chan 加上类型做声明。赋值取值采用符号”<-“
和 map 与 slice 一样,channel 使用前必须创建:


    var ch chan int  //声明通道
    ch := make(chan int)
单向通道
package main

import "fmt"

//Send only
func func1(ch chan<- int) {
	ch <- 10
}

func main() {
	/*ch := make(chan<- int)
	go func1(ch)*/
	// invalid operation: <-ch (receive from send-only type chan<- int)
	//fmt.Println(<- ch)
	// ch是单向通道,只能将数据存到ch

	/**
	*ch 在main函数中创建是双向通道,
	*在协程中将双向通道隐式转换为单向通道,只可以将数据存入通道
	 */
	ch := make(chan int)
	go func1(ch)
	fmt.Println(<-ch)
}

for range 遍历channel

package main

import "fmt"

func produce(ch chan int) {
	for i:=0; i<10;  i++{
		ch <- i
	}
	close(ch)
}

func produce1(ch chan int) {
	for i:=0; i<10;  i++{
		ch <- i
	}
	close(ch)
}

func main() {
	ch := make(chan int)
	
	go produce(ch)

	/*for {
		v,ok := <-ch
		if !ok {
			break
		}
		fmt.Println(v)
	}*/

	// for range 用于在一个信道关闭之前,从信道接受数据
	for v :=range ch  {
		fmt.Println(v)
	}


}

缓冲信道

通过make创建channel时,指定capacity,可以创建缓冲信道。示例如下:

ch := make(chan int, 1024)
WaitGroup

WaitGroup 用于实现工作池

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

// 注意这里WaitGroup采用的是传地址的方式。若采用传值,每个子协程会得到一份WaitGroup的拷贝,程序不能正常结束
func process(i int, wg *sync.WaitGroup){
	fmt.Println("started Goroutine ", i)
	time.Sleep(2 * time.Second)
	fmt.Printf("Goroutine %d ended\n", i)
	wg.Done()  // -1

}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup

	for i := 0; i < 3; i++ {
		wg.Add(1)  // +1
		go process(i, &wg)
	}

	wg.Wait()  // 阻塞等待,直到所有协程结束
	fmt.Println("done")
}

工作池

工作池核心功能如下:
- 在主协程中创建一个工作池,监听一个等待输入型作业缓冲通道
- 将作业添加到该输入型缓冲通道中
- 作业完成后,再将结果写入一个输出型缓冲通道
- 从输出型通道读取并打印结果

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

type Job struct {
	id int
	randomno int
}

type Result struct {
	job Job
	sumofdigits int
}

var jobs = make(chan Job, 10)
var results = make(chan Result, 10)

func digits(num int) int {
	sum := 0
	no := num
	for no != 0  {
		digit := no % 10
		sum += digit
		no = no / 10
	}
	//time.Sleep(2*time.Second)
	return sum
}

func worker(wg *sync.WaitGroup)  {
	for job := range jobs {
		output := Result{job, digits(job.randomno)}
		results <- output
	}
	wg.Done()
}

// 创建工作池
func createWorkerPool(noOfWorkers int)  {
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < noOfWorkers; i++ {
		wg.Add(1)
		go worker(&wg)
	}
	wg.Wait()
	close(results)
}

//创建作业
func allocate(noOfJobs int) {
	for i := 0; i < noOfJobs; i++ {
		randomno := rand.Intn(999)
		job := Job{i, randomno}
		jobs <- job
	}
	close(jobs)
}

func result(done chan bool) {
	for result := range results {
		fmt.Printf("Job id %d, input random no %d , sum of digits %d\n", result.job.id, result.job.randomno, result.sumofdigits)
	}
	done <- true
}

func main() {
	sTime := time.Now()
	noOfJobs := 100  // 初始作业数为100
	go allocate(noOfJobs)

	done := make(chan bool)
	go result(done)

	noOfWorkers := 50 //初始工作池大小为10

	createWorkerPool(noOfWorkers)
	<- done

	eTime := time.Now()
	fmt.Println(eTime.Sub(sTime))

}

Mutex
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

var x = 0

func incr(wg *sync.WaitGroup, mutex *sync.Mutex) {
	mutex.Lock()
	x = x + 1
	mutex.Unlock()
	wg.Done()
}

// 利用通道代替互斥量机制
func incr2(group *sync.WaitGroup,ch chan bool)  {
	ch<- true
	x = x + 1
	<-ch
	group.Done()
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	//var mutex sync.Mutex
	ch := make(chan bool, 1)
	for i := 0; i < 1000; i++ {
		wg.Add(1)
		//go incr(&wg, &mutex)
		go incr2(&wg, ch)
	}

	wg.Wait()
	fmt.Println(x)
}

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