C++如何确定常量的类型

程序的声明将特定的整型变量是类型告诉了C++编译器,但是编译器如何知道常量的类型呢?


假设我们在程序中使用常量表示一个数字:

cout<<1111<<endl;

程序将1111存储为int || long 还是其他的整型呢?其实,除非有理由存储为其他类型(如使用了特殊的后缀来表示特殊的类型或者数值过大不能用int来表示),否则C++将整型常量存为int类型。


关于后缀:

后缀是放在数字后面的字母,用来表示类型。

整数后面的  l 或者 L 表示该整数为 long 常量

u 或者 U 表示 unnsigned int 常量

ul表示 unsigned long 常量

C++11还提供了用来表示long long类型的后缀 ll 和 LL ,还提供了表示 unsigned long long 的后缀ull,uLL,和ULL


关于长度:

在C++中对于不带后缀的十进制整数,将使用下面几种能够存储概述的最小整型来表示:int long 或者long long 。

在int 为16位,long 为32位的计算机系统中,2000被表示为int类型,4000被表示为long 类型3000000000被表示为long long类型

对于不带后缀的十六进制或八进制整数,将使用下面能够存储该数的最小整型来表示:int , unsigned int long,unsigned long, long long

或者unsigned long long 来表示。

在将40000表示为long 的计算机系统中 十六进制数0x9C40(40000)将被表示为unsigned int。这是因为十六进制的常用来表示内存地址,而内存地址没有符号。

因此,unsigned int比long更适合用来表示16位的地址

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