C#单例设计模式随笔

在学习IOC时,针对单例模式进行一些知识点记录,也是为了增加自己的理解。

1.首先单例是一个保证一个类只有一个实例,而且要保证全局能进行访问,这是两个关键点

2.既然要保证一个类只有一个实例,呢么这个类的构造函数就要为私有的

    public class Class2
    {
        //定义一个私有构造函数,外界不能访问
        private Class2()
        {
                
        }

    }

3.要在类里面创造实例,所以要创建一个变量进行保存,

    public class Class2
    {

         //定义一个字段来保存实例
         private static Class2 @class;
        //定义一个私有构造函数,外界不能访问
        private Class2()
        {     
        }

    }

4.提供一个公有的方法进行访问,且只创造一个实例,需要利用lock进行加锁     

    public static Class2 GetClass2()
 {

     if (@class == null)
     {
         lock (locker)
         {
             //如果实例没有被创建,就创造一个实例
             if (@class == null)
             {
                 @class = new Class2();
             }

         }
     }

     return @class;
 }

总结:以上就是一个传统的设计单例模式

  • 6
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值