题目:
给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。
上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)
解题思路:
黑色看成墙,宽度为1,给定数组,每个数代表从左到右墙的高度,雨滴的个数其实就是上图蓝色正方形的个数。
解法一:按行求
开始的想法比较暴力且蠢,leetcode执行超时了,不过还是记录下来,如上示例,数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度,可以看到数组最大数是3,我们可以把该数组看成3行。按照墙的高度把数组[0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 看成[[0,0,0],[1,0,0],[1,1,0],[0,0,0],[1,1,1…]]。即把一维数组看成二维数组,有墙的位置都置1。
这样来统计雨点数就一目了然了,看上图第1行的水,雨滴被两个‘1’包围。同样,第2,3行也是一样。只要统计出‘1’与‘1’之间有多少个蓝方格即可。所以遍历数组记录墙的索引,求两墙索引之差-1就能统计出所有雨滴。
class Solution:
def trap(self, data):
MAX = max(data)
data_exp = []
for i in range(len(data)):
small_data_exp = []
for j in range(MAX):
t = data[i]
if (j<t):
small_data_exp.append(1)
else:
small_data_exp.append(0)
data_exp.append(small_data_exp)
answer = 0
for j in range(MAX):
i_index = []
for i in range(len(data_exp)):
if (data_exp[i][j] == 1):
i_index.append(i)
for i in range(len(i_index)):
if i>=len(i_index)-1:break
if (i_index[i+1]-i_index[i]>1):
answer = answer + i_index[i+1]-i_index[i] -1
return answer
解法二:栈
这个算法我觉得比较困难,但是很酷,所以记录一下。
说到栈,我们肯定会想到括号匹配了。我们仔细观察蓝色的部分,可以和括号匹配类比下。每次匹配出一对括号(找到对应的一堵墙),就计算这两堵墙中的水。
我们用栈保存每堵墙。当遍历墙的高度的时候,如果当前高度小于栈顶的墙高度,说明这里会有积水,我们将墙的高度的下标入栈。
如果当前高度大于栈顶的墙的高度,说明之前的积水到这里停下,我们可以计算下有多少积水了。计算完,就把当前的墙继续入栈,作为新的积水的墙。
总体的原则就是,
1.当前高度小于等于栈顶高度,入栈,指针后移。
2.当前高度大于栈顶高度,出栈,计算出当前墙和栈顶的墙之间水的多少,然后计算当前的高度和新栈的高度的关系,重复第 2 步。直到当前墙的高度不大于栈顶高度或者栈空,然后把当前墙入栈,指针后移。
我们看具体的例子。
首先将 height [ 0 ] 入栈。然后 current 指向的高度大于栈顶高度,所以把栈顶 height [ 0 ] 出栈,然后栈空了,再把 height [ 1 ] 入栈。current 后移。
然后 current 指向的高度小于栈顶高度,height [ 2 ] 入栈,current 后移。
然后 current 指向的高度大于栈顶高度,栈顶 height [ 2 ] 出栈。计算 height [ 3 ] 和新的栈顶之间的水。计算完之后继续判断 current 和新的栈顶的关系。
current 指向的高度大于栈顶高度,栈顶 height [ 1 ] 出栈,栈空。所以把 height [ 3 ] 入栈。currtent 后移。
然后 current 指向的高度小于栈顶 height [ 3 ] 的高度,height [ 4 ] 入栈。current 后移。
然后 current 指向的高度小于栈顶 height [ 4 ] 的高度,height [ 5 ] 入栈。current 后移。
然后 current 指向的高度大于栈顶 height [ 5 ] 的高度,将栈顶 height [ 5 ] 出栈,然后计算 current 指向的墙和新栈顶 height [ 4 ] 之间的水。计算完之后继续判断 current 的指向和新栈顶的关系。此时 height [ 6 ] 不大于栈顶 height [ 4 ] ,所以将 height [ 6 ] 入栈。current 后移。
然后 current 指向的高度大于栈顶高度,将栈顶 height [ 6 ] 出栈。计算和新的栈顶 height [ 4 ] 组成两个边界中的水。然后判断 current 和新的栈顶 height [ 4 ] 的关系,依旧是大于,所以把 height [ 4 ] 出栈。计算 current 和 新的栈顶 height [ 3 ] 之间的水。然后判断 current 和新的栈顶 height [ 3 ] 的关系,依旧是大于,所以把 height [ 3 ] 出栈,栈空。将 current 指向的 height [ 7 ] 入栈。current 后移。
其实不停的出栈,可以看做是在找与 7 匹配的墙,也就是 3 。
而对于计算 current 指向墙和新的栈顶之间的水,根据图的关系,我们可以直接把这两个墙当做之前解法三的 max_left 和 max_right,然后之前弹出的栈顶当做每次遍历的 height [ i ]。水量就是 Min ( max _ left ,max _ right ) - height [ i ],只不过这里需要乘上两个墙之间的距离。可以看下代码继续理解下。
class Solution2:
def trap(self, height) -> int:
length=len(height)
if length<3:return 0
res,idx=0,0
stack=[]
while idx<length:
while len(stack)>0 and height[idx]>height[stack[-1]]:
top=stack.pop()#index of the last element in the stack
if len(stack)==0:
break
h=min(height[stack[-1]],height[idx])-height[top]
print(h)
dist=idx-stack[-1]-1
res+=(dist*h)
stack.append(idx)
idx+=1
return res