1.access labels(访问标号)
类的成员可以定义为 private,这能够防止使用该类型的代码访问该成
员。成员还可以定义为 public,这将使该整个程序中都可访问成员。
2.address(地址)
一个数字,通过该数字可在存储器上找到一个字节。
3.arithmetic types(算术类型)
表示数值即整数和浮点数的类型。浮点型值有三种类型:long double 、
double 和 float,分别表示扩展精度值、双精度值和单精度值。一般总
是使用 double 型。特别地,float 只能保证六位有效数字,这对于大多
数的计算来说都不够。整型包括 bool、char、wchar_t、short 、int 和
long 。整型可以是带符号或无符号的。一般在算术计算中总是避免使用
short 和 char。 unsigned 可用于计数。bool 类型只有 true 和 false
两个值。wchar_t 类型用于扩展字符集的字符;char 类型用于适合 8 个
位的字符,比如 Latin-1 或者 ASCII。
4.array(数组)
存储一组可通过下标访问的未命名对象的数据结构。
5.byte(字节)
最小的可寻址存储单元。大多数的机器上一个字节有 8 个位(bit)。
6.class(类)
C++ 中定义数据类型的机制。类可以用 class 或 struct 关键字定义。
类可以有数据和函数成员。成员可以是 public 或 private。一般来说,
定义该类型的操作的函数成员设为 public ;用于实现该类的数据成员和
函数设为 private。默认情况下,用 class 关键字定义的类其成员为
private ,而用 struct 关键字定义的类其成员为 public。
7.class member(类成员)
类的一部分,可以是数据或操作。
8.compound type(复合类型)
用其他类型定义的类型,如引用。第四章将介绍另外两种复合类型:指针
和数组。
9.const reference(const 引用)
可以绑定到 const 对象、非 const 对象或右值的引用。const 引用不能
改变与其相关联的对象。
10.constant expre