类与对象(中)

1. 类的6个默认成员函数

2. 构造函数

3. 析构函数

4. 拷贝构造函数

5. 赋值运算符重载

6. const成员函数

7. 取地址及const取地址操作符重载

1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2. 构造函数

2.1 概念 对于以下Date类:

class Date
 {
 public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
 private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
 int main()
 {
 Date d1;
 d1.Init(2022, 7, 5);
 d1.Print();
 Date d2;
 d2.Init(2022, 7, 6);
 d2.Print();
 return 0;
 }

 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2 特性。

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。 其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。

7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

class Date
  {
 public:
 // 1.无参构造函数
Date()
      {}
 // 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
      {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
      }
 private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
  };

^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ 重 

^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ 载

class Date
  {
 public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
 private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
  };

^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ 构

^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ ^  ^ 造 

3.析构函数

3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的? 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

2. 无参数无返回值类型。

3. 一个类只能有一个析构函数。

若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。【注意】析构 函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

_capacity = capacity;
 _size = 0;
 }
 void Push(DataType data)
 {
 // CheckCapacity();
 _array[_size] = data;
 _size++;
 }
 // 其他方法...
 typedef int DataType;
 class Stack
 {
 public:
 Stack(size_t capacity = 3)
 {
 _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
 if (NULL == _array)
 {
 perror("malloc申请空间失败!!!");
 return;
 }
 ~Stack()
 {
     if (_array)
 {
 free(_array);
 _array = NULL;
 _capacity = 0;
 _size = 0;
}
 }
 private:
 DataType* _array;
 int _capacity;
 int _size;
 };
 void TestStack()
 {
 Stack s;
 s.Push(1);
 s.Push(2);
 }

4. 拷贝构造函数

4.1 概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

4.2 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。

拷贝构造函数典型调用场景:

1.使用已存在对象创建新对象

2.函数参数类型为类类型对象

3.函数返回值类型为类类型对象

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

【注意】 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

重载操作符必须有一个类类型参数

用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义

作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this .* :: sizeof ?: . 

5.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值 检测是否自己给自己赋值 返回*this :要复合连续赋值的含义

class Date
 { 
public :
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
    }
 Date (const Date& d)
    {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
    }
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if(this != &d)
        {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
        }
 }
 private:
 return *this;
 int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
 };

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

【原因】:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。

5.3 前置++和后置++重载

class Date
 {
 public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 // 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
 {
 _day += 1;
 return *this;
 }
 // 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
一份,然后给this+1
 //       
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
 {
 Date temp(*this);
 _day += 1;
 return temp

6.const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

7.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
 { 
public :
 Date* operator&()
 {
 return this ;
 }
 const Date* operator&()const
 {
 return this ;
 }
 private :
 int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

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