栈的概念和程序

 栈的概念:栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFOLast In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。  

图示对栈的理解:

 进栈,与出栈示意图:

 事实上,栈和队列就是一种特殊的链表!

栈的实现:

头文件:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

 函数:

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	if(ps->top==ps->capacity)
	{ 
		int newcapaicty = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//开辟容量。。
		STDataType* Newnode = (STDataType*)realloc(ps->a,newcapaicty * sizeof(STDataType));//开辟空间。。
		if (Newnode == NULL)
		{
			perror("error,fail");
			return;
		}
		ps->a = Newnode;
		ps->capacity = newcapaicty;
	}
		ps->a[ps->top] = data;
		ps->top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	printf("%d", ps->a[ps->top - 1]);
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	int max=0,sex=ps->top-1;
	while (sex--)
	{
		if (ps->a[ps->top] != NULL)
			max++;
	}
	return max;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
// 销毁栈 

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