单例模式就是指一个类只能被实例化一次。
经典实现:
class A{
public:
static A *a;
static A* getInstance(){
if(a==nullptr){
a = new A;
}
return a;
}
private:
A(){
cout<<"A()"<<endl;
}
};
A *A::a==nullptr;
类A的唯一实例用静态变量存储,用getInstance创建和取得,第一次调用getInstance的时候用来创建。此方法可能存在线程安全性的问题。
当线程A执行到if(a==nullptr) 后,此时线程b开始执行调用getInstance,判断a==nullptr,同样会new一个A出来,此时两个线程创建了两个实例。
线程安全的单例
加锁
可以采用锁机制,当调用getInstance时加锁,离开函数后解锁,但这样的话会降低性能,因为不能并发调用此函数了,而且只有第一次调用getInstance创建实例的时候需要加锁,第一次之后根本没有必要加锁。
MutexLockGuard的使用见:
https://blog.csdn.net/littleflypig/article/details/89189251
class A{
public:
static A *a; //声明
static A* getInstance(){
MutexLockGuard(mutex);
if(a==nullptr){
a = new A;
}
return a;
}
private:
A(){
cout<<"A()"<<endl;
}
};
A A::a; //定义
可以采用下面方法:
“急切”创建实例
class A{
public:
static A *a; //声明
static A* getInstance(){
return a;
}
private:
A(){
cout<<"A()"<<endl;
}
};
A A::a = new A; //定义并初始化
在初始化的时候就创建实例,而不是等到调用函数是再创建(延迟创建)。这种方法缺点是不能节省资源,即使用不到也会创建。
双重检查加锁(Double checked locking,DCL)
用volatile来保证读取内存而不是缓存,但是c++的volatile不知道是不是实现了这个功能。。。
class A{
public:
volatile static A *a; //声明
static A* getInstance(){
if(a==nullptr){
MutexLockGuard(mutex);
if(a==nullptr){
a = new A;
}
}
return a;
}
private:
A(){
cout<<"A()"<<endl;
}
};
A A::a; //定义
用pthread_once保证
template <typename T>
class Singleton : noncopyable{
public:
static T& getInstance(){
pthread_once(&once_,&Singleton::init);
return *value_;
}
private:
static void init(){
value = new T();
}
private:
static pthread_once_t once_;
static T* value_;
}
template <typename T>
pthread_once_t Singleton<T>::once_ = PTHREAD_ONCE_INIT;
template <typename T>
T* Singleton<T>::value_ = nullptr;
参考:headfirst设计模式 muduo网络库