设计模式 -- 单例模式

单例模式就是指一个类只能被实例化一次。

经典实现:
class A{
public:	
	static A *a;
	
	static A* getInstance(){
		if(a==nullptr){
			a = new A;
		}
		return a;
	}
private:	
	A(){
		cout<<"A()"<<endl;
	}
	

};

A *A::a==nullptr;

类A的唯一实例用静态变量存储,用getInstance创建和取得,第一次调用getInstance的时候用来创建。此方法可能存在线程安全性的问题。
当线程A执行到if(a==nullptr) 后,此时线程b开始执行调用getInstance,判断a==nullptr,同样会new一个A出来,此时两个线程创建了两个实例。

线程安全的单例
加锁

可以采用锁机制,当调用getInstance时加锁,离开函数后解锁,但这样的话会降低性能,因为不能并发调用此函数了,而且只有第一次调用getInstance创建实例的时候需要加锁,第一次之后根本没有必要加锁。
MutexLockGuard的使用见:
https://blog.csdn.net/littleflypig/article/details/89189251

class A{
public:	
	static A *a;    //声明
	static A* getInstance(){
		MutexLockGuard(mutex);
		if(a==nullptr){
			a = new A;
		}
		return a;
	}
private:	
	A(){
		cout<<"A()"<<endl;
	}
};
A A::a;  //定义

可以采用下面方法:

“急切”创建实例
class A{
public:	
	static A *a;    //声明
	static A* getInstance(){
		return a;
	}
private:	
	A(){
		cout<<"A()"<<endl;
	}
};
A A::a = new A;  //定义并初始化

在初始化的时候就创建实例,而不是等到调用函数是再创建(延迟创建)。这种方法缺点是不能节省资源,即使用不到也会创建。

双重检查加锁(Double checked locking,DCL)

用volatile来保证读取内存而不是缓存,但是c++的volatile不知道是不是实现了这个功能。。。

class A{
public:	
	volatile static A *a;    //声明
	static A* getInstance(){
		if(a==nullptr){
			MutexLockGuard(mutex);
			if(a==nullptr){
				a = new A;
			}		
		}
		return a;
	}
private:	
	A(){
		cout<<"A()"<<endl;
	}
};
A A::a;  //定义
用pthread_once保证
template <typename T>
class Singleton : noncopyable{
public:
	static T& getInstance(){
		pthread_once(&once_,&Singleton::init);
		return *value_;
	}
private:
	static void init(){
		value = new T();
	}
private:
	static pthread_once_t once_;
	static T* value_;
}

template <typename T>
pthread_once_t Singleton<T>::once_ = PTHREAD_ONCE_INIT;
template <typename T>
T* Singleton<T>::value_ = nullptr;

参考:headfirst设计模式 muduo网络库

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