浮点型变量的存储格式

float的内存结构,我用一个带位域的结构体描述如下:

  struct MYFLOAT

  {

  bool bSign : 1; // 符号,表示正负,1位

  char cExponent : 8; // 指数,8位

  unsigned long ulMantissa : 23; // 尾数,23位

  };

  符号就不用多说了,1表示负,0表示正

  指数是以2为底的,范围是 -128 到 127,实际数据中的指数是原始指数加上127得到的,如果超过了127,则从-128开始计,其行为和X86架构的CPU处理加减法的溢出是一样的。

  比如:127 + 2 = -127;-127 - 2 = 127

  尾数都省去了第1位的1,所以在还原时要先在第一位加上1。它可能包含整数和纯小数两部分,也可能只包含其中一部分,视数字大小而定。对于带有整数部分的浮点数,其整数的表示法有两种,当整数大于十进制的16777215时使用的是科学计数法,如果小于或等于则直接采用一般的二进制表示法。科学计数法和小数的表示法是一样的。

  小数部分则是直接使用科学计数法,但形式不是X * ( 10 ^ n ),而是X * ( 2 ^ n )。拆开来看。

  0 00000000 0000000000000000000000

  符号位 指数位 尾数位

 

实例:

12.5:
1. 整数部分12,二进制为1100; 小数部分0.5, 二进制是.1,先把他们连起来,从第一个1数起取24位(后面补0):
1100.10000000000000000000
这部分是有效数字。(把小数点前后两部分连起来再取掉头前的1,就是尾数)
2. 把小数点移到第一个1的后面,需要左移3位, 加上偏移量127:127+3=130,二进制是10000010,这是阶码。
3. -12.5是负数,所以符号位是1。把符号位,阶码和尾数连起来。注意,尾数的第一位总是1,所以规定不存这一位的1,只取后23位:
1 10000010 10010000000000000000000
把这32位按8位一节整理一下,得:
11000001 01001000 00000000 00000000
就是十六进制的 C1480000.

2.025675                                    
1. 整数部分2,二进制为10; 小数部分0.025675, 二进制是.0000011010010010101001,先把他们连起来,从第一个1数起取24位(后面补0):
10.0000011010010010101001
这部分是有效数字。把小数点前后两部分连起来再取掉头前的1,就是尾数: 00000011010010010101001
2. 把小数点移到第一个1的后面,左移了1位, 加上偏移量127:127+1=128,二进制是10000000,这是阶码。
3. 2.025675是正数,所以符号位是0。把符号位,阶码和尾数连起来:
0 10000000 00000011010010010101001
把这32位按8位一节整理一下,得:
01000000 00000001 10100100 10101001
就是十六进制的 4001A4A9.

-1.99744
还需要详细说吗?

如果只有小数部分,那么需要右移小数点. 比如右移3位才能放到第一个1的后面, 阶码就是127-3=124.

补充一个浮点二进制数手工转换成十进制数的例子:
假设浮点二进制数是 1011 1101 0100 0000 0000 0000 0000 0000
按1,8,23位分成三段:
1 01111010 10000000000000000000000
最后一段是尾数。前面加上"1.", 就是 1.10000000000000000000000
下面确定小数点位置。阶码是01111010,加上00000101才是01111111(127),
所以他减去127的偏移量得-5。(或者化成十进制得122,122-127=-5)。
因此尾数1.10(后面的0不写了)是小数点右移5位的结果。要复原它就要左移5位小数点,得0.0000110, 即十进制的0.046875
最后是符号:1代表负数,所以最后的结果是 -0.046875

还要注意其他机器的浮点数表示方法可能与此不同. 不能任意移植.

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值