Block在iOS开发中经常常用到,例如传值和回调等场景都能利用block来实现,这里简单介绍一下Block的使用和注意事项。
同C语言中的函数指针和swift中的闭包非常相似,block的使用也非常灵活,可以带参数、可以传参数、可以有返回值,也可以当做变量。Block本质上是一组代码块,可以在你想要的时间和想要的地方执行代码块中的代码。
一 基本语法:
用^操作符来声明一个Block变量,它表示一个Block的开始。
下面根据函数的形式还把Block分成四类来简单介绍一下:
//无参无返
void (^block1)() = ^(){
NSLog(@"这是一个无参无返回值的block");
};
block1();//执行上面的代码块
//无参有返
NSInteger (^block2)() = ^(){
return NSIntegerMax;
};
NSLog(@"%ld",block2());
NSString * (^block3)() = ^(){
return @"能";
};
NSLog(@"%@", block3());
//有参无返
void (^block4)(NSArray *) = ^(NSArray *array){
NSLog(@"%@", array);
};
NSArray *arr = @[@"a", @"b", @"c"];
block4(arr);
//有参有返
//求两个数的和
NSInteger (^block6)(NSInteger, NSInteger) = ^(NSInteger num1, NSInteger num2){
return num1 + num2;
};
NSInteger sum = block6(2, 3);
NSLog(@"%ld", sum);
同时,Block也可以这样声明:
/返回值为NSInteger,参数为两个NSInteger数据
typedef NSInteger (^CustomBLOCK) (NSInteger, NSInteger);
//定义一个求和block
CustomBLOCK sumBlock = ^(NSInteger num1, NSInteger num2){
return num1 + num2;
};
NSLog(@"%ld", sumBlock(7, 8));
//Block可以使用局部变量,但是不可以修改局部变量的值.需要在前面加上__block来修饰
//Block内部可以访问和修改全局变量
__block NSInteger times = 3;
CustomBLOCK timesBlock = ^(NSInteger num1, NSInteger num2){
times ++;
return (num1 + num2) * times;
};
NSLog(@"%ld", timesBlock(1, 2));
//把字符串反向输出
NSString * (^block5)(NSString *) = ^(NSString *string){
NSMutableString * resultStr = [[NSMutableString alloc]init];
for (NSInteger i = string.length - 1; i >= 0; i--) {
NSString *tempStr = [string substringWithRange:NSMakeRange(i , 1)];
[resultStr appendString:tempStr];
}
return resultStr;
};
NSLog(@"%@", block5(@"abcd"));
二 应用场景
平时我们使用最多的是属性传值,但是属性传值只局限于从前到后,从后往前传值的话由于是出栈或者dismiss操作,页面会被销毁,导致页面内的属性也被销毁。这是我们可以利用代理,通知和Block三种方法来实现传值操作,这里介绍一下block传值。
通过一个demo来掩饰block传值:
建立两个UIViewController(FirstViewController,SecondViewController),为展示block特性,demo使用mrc模式。
FirstViewController.m中代码:
#import "FirstViewController.h"
#import "SecondViewController.h"
@interface FirstViewController ()
@property (nonatomic, retain)UITextField *textField;
@end
@implementation FirstViewController
- (void)dealloc
{
[_textField release];
[super dealloc];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.textField = [[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 200, 100, 100)]autorelease];
self.textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.view addSubview:self.textField];
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
SecondViewController *secondVC = [[SecondViewController new]autorelease];
secondVC.string = self.textField.text;
//展开block
secondVC.block = ^(NSString *string){
self.textField.text = string;
};
[self.navigationController pushViewController:secondVC animated:YES];
}
SecondViewController.h中代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef void(^BLOCK) (NSString *);
@interface SecondViewController : UIViewController
//block作为属性,一定要用copy语句
//将block从栈区拷贝到堆区
@property (nonatomic, copy)BLOCK block;
@property (nonatomic, copy)NSString *string;
@end
SecondViewController.m中代码:
#import "SecondViewController.h"
@interface SecondViewController ()
@property (nonatomic, retain)UITextField *textField;
@end
@implementation SecondViewController
- (void)dealloc
{
NSLog(@"正是一个dealloc方法");
[_textField release];
//block释放的时候要使用BlocK_release
Block_release(_block);
[super dealloc];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//隐藏返回按钮
self.navigationItem.hidesBackButton = YES;
self.textField = [[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 200, 100, 100)]autorelease];
self.textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.textField.text = self.string;
[self.view addSubview:self.textField];
self.view.backgroundColor = [UIColor brownColor];
}
//返回第一页面
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//为了避免循环引用,我们使用__block来修饰(ARC下为__weak),Block中不要出现self,否则会形成循环引用,导致block不会被释放掉
// __block typeof (self) weakSelf = self;
//
// self.block = ^(NSString *str){
//
// [weakSelf test];//这里为了演示使用Block时注意循环引用的问题,不要再这里展开Block;
// };
//在返回第一个页面的时候,执行block
self.block(self.textField.text);
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
//- (void)test{
// NSLog(@"这是一个测试方法");
//}
效果:
2 回调
这里介绍一中最常用的回调场景,进行某项操作成功或者失败的回调。需要将Block当做参数参入方法中。
首先tpedef一个Block:
typedef void(^ResultBlock)(BOOL bsuccess,int error_code);
方法实现:
-(id) funWithBlock:(ResultBlock)block{
if () {
block(YES,0);
}
else if (){
block(YES,-1);
}
else{
block(YES,0);
}
}
调用该方法的时候根据bsuccess和error_code两个参数来进行相关操作即可,如改变UI或者提示操作失败。
三 注意事项:
在上面的代码中Block的使用注意事项都已经标出来了,小伙伴们仔细看看吧~