Objective-C Block详解

Block在iOS开发中经常常用到,例如传值和回调等场景都能利用block来实现,这里简单介绍一下Block的使用和注意事项。

同C语言中的函数指针和swift中的闭包非常相似,block的使用也非常灵活,可以带参数、可以传参数、可以有返回值,也可以当做变量。Block本质上是一组代码块,可以在你想要的时间和想要的地方执行代码块中的代码。

一 基本语法:

用^操作符来声明一个Block变量,它表示一个Block的开始。

下面根据函数的形式还把Block分成四类来简单介绍一下:

 //无参无返
    void (^block1)() = ^(){
        NSLog(@"这是一个无参无返回值的block");
    };

    block1();//执行上面的代码块

    //无参有返
    NSInteger (^block2)() = ^(){
        return NSIntegerMax;
    };

    NSLog(@"%ld",block2());

    NSString * (^block3)() = ^(){
        return @"能";
    };
    NSLog(@"%@", block3());

    //有参无返
    void (^block4)(NSArray *) = ^(NSArray *array){
        NSLog(@"%@", array);
    };
    NSArray *arr = @[@"a", @"b", @"c"];
    block4(arr);

    //有参有返

    //求两个数的和
    NSInteger (^block6)(NSInteger, NSInteger) = ^(NSInteger num1, NSInteger num2){
        return num1 + num2;
    };

    NSInteger sum = block6(2, 3);
    NSLog(@"%ld", sum);

同时,Block也可以这样声明:

/返回值为NSInteger,参数为两个NSInteger数据
    typedef NSInteger (^CustomBLOCK) (NSInteger, NSInteger);

    //定义一个求和block
    CustomBLOCK sumBlock = ^(NSInteger num1, NSInteger num2){
        return num1 + num2;
    };
    NSLog(@"%ld", sumBlock(7, 8));

    //Block可以使用局部变量,但是不可以修改局部变量的值.需要在前面加上__block来修饰
    //Block内部可以访问和修改全局变量
    __block NSInteger times = 3;
    CustomBLOCK timesBlock = ^(NSInteger num1, NSInteger num2){
        times ++;
        return (num1 + num2) * times;
    };

    NSLog(@"%ld", timesBlock(1, 2));

    //把字符串反向输出
    NSString * (^block5)(NSString *) = ^(NSString *string){
        NSMutableString * resultStr = [[NSMutableString alloc]init];
        for (NSInteger i = string.length - 1; i >= 0; i--) {
            NSString *tempStr = [string substringWithRange:NSMakeRange(i , 1)];
            [resultStr appendString:tempStr];
        }
        return resultStr;
    };
    NSLog(@"%@", block5(@"abcd"));

二 应用场景

平时我们使用最多的是属性传值,但是属性传值只局限于从前到后,从后往前传值的话由于是出栈或者dismiss操作,页面会被销毁,导致页面内的属性也被销毁。这是我们可以利用代理,通知和Block三种方法来实现传值操作,这里介绍一下block传值。

通过一个demo来掩饰block传值:

建立两个UIViewController(FirstViewController,SecondViewController),为展示block特性,demo使用mrc模式。

FirstViewController.m中代码:

#import "FirstViewController.h"
#import "SecondViewController.h"

@interface FirstViewController ()

@property (nonatomic, retain)UITextField *textField;

@end

@implementation FirstViewController

- (void)dealloc
{
    [_textField release];
    [super dealloc];
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.textField = [[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 200, 100, 100)]autorelease];
    self.textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [self.view addSubview:self.textField];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    SecondViewController *secondVC = [[SecondViewController new]autorelease];
    secondVC.string = self.textField.text;
    //展开block
    secondVC.block = ^(NSString *string){
        self.textField.text = string;
    };
    [self.navigationController pushViewController:secondVC animated:YES];

}

SecondViewController.h中代码:

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void(^BLOCK) (NSString *);
@interface SecondViewController : UIViewController

//block作为属性,一定要用copy语句
//将block从栈区拷贝到堆区
@property (nonatomic, copy)BLOCK block;
@property (nonatomic, copy)NSString *string;
@end

SecondViewController.m中代码:

#import "SecondViewController.h"

@interface SecondViewController ()
@property (nonatomic, retain)UITextField *textField;
@end

@implementation SecondViewController

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"正是一个dealloc方法");
    [_textField release];
    //block释放的时候要使用BlocK_release
    Block_release(_block);
    [super dealloc];
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //隐藏返回按钮
    self.navigationItem.hidesBackButton = YES;

    self.textField = [[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 200, 100, 100)]autorelease];
    self.textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    self.textField.text = self.string;
    [self.view addSubview:self.textField];

    self.view.backgroundColor = [UIColor brownColor];

}
//返回第一页面
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    //为了避免循环引用,我们使用__block来修饰(ARC下为__weak),Block中不要出现self,否则会形成循环引用,导致block不会被释放掉
//    __block typeof (self) weakSelf = self;
//    
//    self.block = ^(NSString *str){
//        
//        [weakSelf test];//这里为了演示使用Block时注意循环引用的问题,不要再这里展开Block;
//    };
    //在返回第一个页面的时候,执行block
    self.block(self.textField.text);
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

//- (void)test{
//    NSLog(@"这是一个测试方法");
//}

效果:
这里写图片描述

2 回调
这里介绍一中最常用的回调场景,进行某项操作成功或者失败的回调。需要将Block当做参数参入方法中。
首先tpedef一个Block:

typedef void(^ResultBlock)(BOOL bsuccess,int error_code);

方法实现:

-(id) funWithBlock:(ResultBlock)block{

if () {
            block(YES,0);
        }
        else if (){
            block(YES,-1);
        }
        else{
            block(YES,0);
        }
}

调用该方法的时候根据bsuccess和error_code两个参数来进行相关操作即可,如改变UI或者提示操作失败。

三 注意事项:

在上面的代码中Block的使用注意事项都已经标出来了,小伙伴们仔细看看吧~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值