JavaScript学习总结

JavaScript学习总结

1.快速入门

1.1 引入JavaScript

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

<!--  script标签内, 写Javascript代码-->
<!--  <script>-->
<!--    alert('hello,world!')  //弹窗-->
<!--  </script>-->

<!--  外部引入-->
<!--  注意:script标签必须成对出现-->
  <script src="js/qj.js"></script>

<!--  不用显示定义type, 也默认就是JavaScript-->
  <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>

<!--  这里也可以存放-->
</body>
</html>

1.2 基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

<!--  JavaScript严格区分大小写-->
  <script>
    //1. 定义变量 变量类型 变量名 =  变量值;
    var score=1;
    // alert(score);
    //2.条件控制
    if(score>60 && score<70){
      alert("60~70")
    }else if(score>70 && score<80){
      alert("70~80")
    }else {
      alert("other")
    }
    // console.log(score)  在浏览器的控制台打印变量! 类似于System.out.println();
  </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

1.3 数据类型

数值、文本、图形、音频、视频…

变量

var 王者荣耀="倔强青铜";

number: js不区分小数和整数,Number

123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99  //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无穷大

字符串

‘abc’ “abc”

布尔值

true , false

逻辑运算

&&   两个都为真,结果为真
||   一个为真,结果为真
!   真即假,假即真

比较运算符

=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)   与java不一样的地方  例如  ‘1’ == 1   返回true;
===  绝对等于(类型一样,值一样,结果true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 进行比较

须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否时NaN

浮点数问题:

console.log((1/3) == (1-2/3))  //结果为false

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001)  //结果为true

null 和 undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

   //保证代码的可读性,尽量使用[]
      var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]

      new Array(1,21,3,4,'hello',null)

取数组下标:如果越界了,就会 undefined

对象

  • 对象是大括号,数组是中括号~~
  • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new person(1,2,3,4,5);
var person ={
  name:"励志学好编程",
  age:3,
  tags:['js','java','web','...']
}

取对象的值

 person.name
 >"励志学好编程"
 person.age
 > 3

1.4 严格检查模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

<!--
  前提:IEDA 需要设置ES6语法
  'use strict';  严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生一些问题
  必须写在JavaScript的第一行
  局部变量建议都使用 let 去定义
-->
  <script>
    'use strict';
    //全局变量
     let i=1;
    //ES6 let
  </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2. 数据类型

2.1 字符串

1、正常字符串使用单引号或者双引号包裹

2、注意转义字符 \

\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41  Ascll字符

3、多行字符串编写

    //tab 上面 esc下面
    var msg=
        `hello
        world
        你好呀
        你好`

4、模板字符串

//tab 上面 esc下面
let name = "励志学好编程";
let age = 3;
var msg=`你好呀,${name}`;
console.log("msg:"+msg)

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,不可变(赋值失败)

在这里插入图片描述

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()  //大写
student.toLowerCase()  //小写

8、查找字符串中某个字符的下标(遇见的第一个)

student.indexOf('t')

9、截取字符串

范围是[ , )
student.substring(1) // 从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)

2.2 数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr[1,2,3,4,5,6] ; //通过下标取值和赋值
arr[0] = 0  //与字符串赋值不同,赋值后元素改变

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的 “1” 和数字 1 是不同的

3、slice( )截取Array的一部分, 返回一个新数组,类似于String中的substring

4、push, pop 尾部

push(): 压入尾部
pop(): 弹出尾部的一个元素

5、unshift( ),shift() 头部

unshift() : 压入到头部
shift() : 弹出头部的第一个元素

6、排序 sort()

(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
(3) ['A', 'B', 'C']

7、元素反转reverse()

(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
(3) ['C', 'B', 'A']

8、concat ()

(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
(3) ['C', 'B', 'A']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
'C-B-A'

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4

2.3 对象

若干个键值对

     var 对象名={
           属性名: 属性值,
           属性名: 属性值,
           属性名: 属性值,
     }
 //定义了一个person对象,它有四个属性
     var person={
        name:"励志学好编程",
        age:3,
        email:"2341213@qq.com",
        score:0
    }

JS中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx:xxxx, 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name="编程小白"
'编程小白'
person.name
'编程小白'

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性

delete person.name
true
person
{age: 3, email: '2341213@qq.com', score: 0}

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha="haha"
'haha'
person
{age: 3, email: '2341213@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}

5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx

'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

2.4 流程控制

if 判断:

var age=3;
if(age >3) {  //第一个判断
    alert('haha')
}else if (age<5){  第二个判断
    alert('wa~');
}else{ //否则
    alert("kuwa~");
}

while循环,避免死循环

while(age<100){
    age+=1;
    console.log(age);
}

do {
      age+=1;
    console.log(age);
}while(age<100)

for循环

for(let i = 0;i < 100;i++){
    console.log(i);
}

forEach循环

var age=[12,3,12,3,12,3,31,23,123];
//函数
age.forEach(function (value){
    console.log(value)
})

for … in

//for(var index in object){}
for(var num in age){  //num是下标索引
    if(age.hasOwnProperty(num)){
        console.log("存在");
        console.log(num) //输出数组下标索引
        console.log(age[num]) //输出数组的值
    }
}

for … of

//for(var value of object){}
for(var num of age){  //num是数组的值
        console.log(num) //输出数组的值
}

2.5 Map 和 Set

Map:

//学生的成绩,学生的名字
// var names=["tom","jack","rose"];
// var scores=[100,90,80];

var map= new Map([['tom',100],['jack',90],['rose',80]]);
var score=map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //增加或修改
map.delete("tom"); //删除
console.log(score);

Set: 无序不重复的集合

var set =new Set([3,1,2,4,5,2,2]); //set可以去重
set.add(7); //添加
set.delete(2); //删除
console.log(set.has(3)) //是否包含某个元素

2.6 iterator

遍历数组:

// 通过for of  值 /  for  in  下标
var arr=[3,4,5];
for(var x of arr){
    console.log(x);
}

遍历map

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["rose",80]]);
for(let x of map){
  console.log(x);
}

遍历set

var set=new Set([7,6,5]);
for(var x of set){
    console.log(x);
}

3. 函数

3.1 函数定义

定义方式一:

绝对值函数:

function abs(x){
  if(x >= 0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果!

如果没有执行 return ,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二:

var abs = function(x){
     if(x >= 0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

function(x){…} 这是一个匿名内部类,但是可以把结果赋值给abs, 通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价

调用函数

abs(10) //10
abs(-10)  //10

javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~

假设不存在参数,如何规避?

function abs(x){
    //手动抛出异常来规避
    if(typeof x != 'number'){
        throw 'Not a Number';
    }
  if(x >= 0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

arguments

arguments 代表传递进来的所有的参数,是一个数组

function abs(x){
    console.log("x=>"+x);
    for(var i=0;i<arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }

    if(x >= 0){
      return x;
    }else{
      return -x;
    }
}

rest //存放除了已定义参数外的多余的参数,相当于一个数组

function aaa(a,b,...rest){
  console.log("a=>"+a);
  console.log("b=>"+b);
  console.log(rest);
}

rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识。

3.2 变量作用域

在javaScript中,var定义变量实际是有作用域的

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (闭包)

function lc(){
  var x = 1;
  x = x+1;
}
x = x+2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function lc(){
  var x = 1;
  x = x+1;
}
function lc2(){
  var x = 'A';
  x = x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function lc(){
  var x = 1;
  //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
  function lc2(){
    var y = x+1;  // 2
  }
  var z = y+1; //Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

内部函数变量和外部函数的变量重名

function lc(){
  var x = 1;
  function lc2(){
    var x = 'A';
    console.log('inner' + x); //outer1
  }
  console.log('outer' + x);  //innerA
  lc2()
}
lc()

函数查找变量从自身函数开始,由"内"向"外"查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升变量的作用域

function lc(){
  var x = "x"+y;
  console.log(x);
  var y='y';
}

结果:xundefined

js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function lc(){
  var y;
  var x = "x"+y;
  console.log(x);
  y='y';
}

结果:xundefined

规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护

function lc2(){
  var x=1,
      y=x+1,
      z,i,a; // undefined
  
  //之后随意用
}

全局函数

//全局变量
 x = 1; //动态添加,直接赋值添加属性即可,等价于var x=1
function f(){
  console.log(x);
}
f();
console.log(x)

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x); //等价于window.alert(x)
alert(window.x);  //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;

alert()这个函数本身也是一个window变量

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;

//old_alert(x);

window.alert = function (){

};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),若没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError

规范

由于所有的全局变量都会绑定到 window 上,若不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突

//唯一全局变量
var chenApp = {};
//定义全局变量
chenApp.name = '励志学好编程';
chenApp.add =function (a,b){
  return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

局部作用域let

function aaa(){
  for (var i = 0;i < 100;i++){
    console.log(i);
  }
  console.log(i+1); //结果是101    问题? i出了作用域还可以使用
}

let 关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa(){
  for (let i = 0;i < 100;i++){
    console.log(i);
  }
  console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议使用let去定义局部作用域的变量;

常量const

const PI='3.14';  //只读变量
console.log(PI);
PI = '213';  // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI)

3.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性、方法

var chen = {
  name:'励志学好编程',
  birth:2003,
  //方法
  age:function (){
    //今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth
  }
}
//属性
chen.name;
//方法,一定要带()
chen.age();
function getAge(){
  //今年 - 出生的年
  var now = new Date().getFullYear();
  return now-this.birth
}

var chen = {
  name:'励志学好编程',
  birth:2003,
  //方法
  age:getAge
}
//chen.age()   ok   调用的是 chen 对象
//getAge()  NaN   调用的是window对象,没有this属性

this是无法指向的,是默认指向调用它的哪个对象;

apply

在js中可以控制this指向!

function getAge(){
  //今年 - 出生的年
  var now = new Date().getFullYear();
  return now-this.birth
}

var chen = {
  name:'励志学好编程',
  birth:2003,
  //方法
  age:getAge
}
var xiaoming = {
  name:'小明',
  birth:2000,
  //方法
  age:getAge
}
//chen.age()   ok
getAge.apply(chen,[]); // this 指向了chen这个对象,参数为空
getAge.apply(xiaoming,[]); //调用getAge方法 

4.内部对象

标准对象

typeof '123'
'string'
typeof 123
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof NaN
'number'
typeof true
'boolean'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

4.1 Date

基本使用

var now = new Date(); //Thu Aug 31 2023 22:39:28 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月   0~11 代表月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒

now.getTime(); //时间戳  全世界统一 1693493062697   毫秒数
console.log(new Date(1693493062697))//时间戳转为时间

转换

now.toLocaleString()
'2023/8/31 22:45:28'
now = new Date(1693493062697)
Thu Aug 31 2023 22:44:22 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toGMTString  //注意,调用的是一个方法,不是属性!
ƒ toUTCString() { [native code] }
now.toGMTString()
'Thu, 31 Aug 2023 14:44:22 GMT'

4.2 JSON

json是什么 (一种轻量级的数据交换格式)

在JavaScript中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用 JSON 来表示

格式:

  • 对象都用{ }
  • 数组都用[ ]
  • 键值对都用 key:value

JSON字符串和 JS 对象的转换

var user = {
  name:"励志学好编程",
  age:3,
  sex:'男'
}

//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);  //{"name":"励志学好编程","age":3,"sex":"男"}

//json 字符串转换为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"励志学好编程","age":3,"sex":"男"}');

JSON和 JS 对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'}var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

5. 面向对象编程

5.1 什么是面向对象

JavaScript,Java, c # … 面向对象;JavaScript有些区别!

  • 类:模板;原型对象
  • 对象:具体的实例

原型:

var Student = {
  name:"励志学好编程",
  age:3,
  run:function (){
      console.log(this.name+"run...");
  }
};
var xiaoming = {
    name: "xiaoming"
};
//小明的原型是Student
xiaoming.__proto__ =Student;
var Bird = {
    fly:function (){
        console.log(this.name+"fly...");
    }
};
xiaoming.__proto__= Bird;
    function Student(name) {
        this.name = name;
        console.log(name);
    }
	//给Student新增一个方法
    Student.prototype.hello = function (){
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
    var xiaoming = new Student('小明');
    xiaoming.name;
    xiaoming.hello();

class继承

1、定义一个类,属性、方法

//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name) {
        this.name=name;
    }
    hello(){
        alert('hello');
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();

2、继承

class Student{
    constructor(name) {
        this.name=name;
    }
    hello(){
        alert('hello');
    }
}
class XiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grage =grade;
    }
    myGrade(){
        alert("我是一名小学生");
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
xiaoming.hello();

本质:查看对象原型

在这里插入图片描述

原型链:

img

6.操作Bom元素

浏览器介绍

JavaScript 和 浏览器的关系?

JavaScript诞生就是为了能够在浏览器中运行

BOM:浏览器对象模型

window

window代表浏览器的窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
150
window.innerWidth
1392
window.outerHeight
852
window.outerWidth
1440
//可以调整浏览器窗口试试

Navigator(不建议使用)

Navigator 封装了浏览器的信息

navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36 Edg/116.0.1938.62'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36 Edg/116.0.1938.62'
navigator.platform
'Win32'

大多数,不会使用navigator对象

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1440
screen.height
900

location

location代表当前页面的URL信息

host: "cn.bing.com"
href: "https://cn.bing.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()  //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('http://www.baidu.com/')

document

document 代表当前页面,HTML DOM文档树

document.title
'百度一下,你就知道'

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
  <dt>Java</dt>
  <dd>JavaSE</dd>
  <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
  var dl =document.getElementById('app');
</script>

获取cookie

document.cookie
'_xsrf=2|950e101c|6abb77972604a05c97d0054281ef2292|1691468748'

history

history代表浏览器记录

history.back() //后退
history.forward() //前进

7. 操作Dom元素

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须先获得这个Dom节点

获得dom节点

//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1')
var p1 = document.getElementById('p1')
var p2 = document.getElementsByClassName('h1')
var father = document.getElementById('father')
var childrens = father.children;  //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild

这是原生代码,之后尽量使用jQuery( );

更新节点

<div id="id1"></div>
<script>
  var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本:

  • id1.innerText = '123' 修改文本的值

  • id1.innerHTML='<strong>123<strong>' 可以解析 HTML 文本标签

操作CSS:

id1.style.color='red';//属性用字符串包裹
id1.style.fontSize='200px'; // 驼峰命名问题
id1.style.padding='2em';

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除

<div id="father">
  <h1>标题一</h1>
  <p id="p1">p1</p>
  <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
      var self = doucument.getElementById('p1');
      var father = p1.parentElement;
      father.removeChild(p1)

	  //删除是一个动态过程
	father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[1])
	father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

获得某个dom节点时,若这个dom节点是空的,通过innerHTML就可以增加一个元素,但是若dom节点已经存在这个元素,则会产生覆盖;

追加:

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
  <p id="se">JavaSE</p>
  <p id="ee">JavaEE</p>
  <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
  var js=document.getElementById('js');
  var list=document.getElementById('list');
  list.appendChild(js); //追加到后面
</script>

效果:

在这里插入图片描述

创建一个新的标签,实现插入

var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id='newP';
newP.innerText='hello,kuangshen';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(myScript);

insertBefore

var ee =document.getElementById('ee');
var js= document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

8. 操作表单(验证)

表单是什么

  • 文本框 text
  • 下拉框 < select >
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password

获取要提交的信息

<form action="post">
  <p>
    <span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
  </p>
<!--  多选框的值,就是定义好的value-->
  <p>
    <span>性别:</span>
    <input type="radio" name="sex" value="boy" id="boy" ><input type="radio" name="sex" value="girl" id="girl"></p>

</form>
<script>
  var input_text = document.getElementById('username');
  var boy_radio = document.getElementById('boy');
  var girl_radio = document.getElementById('girl');
  //得到输入框的值
  input_text.value
  //修改输入框的值
  input_text.value='213123'

  //对于单选框、多选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值;
  boy_radio.checked; //查看返回的结果是否为true,若为true,则被选中
  girl_radio.checked=true;// 赋值
</script>

提交表单 md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--  MD5工具类-->
  <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收
-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return aaa()">
  <p>
    <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
  </p>
  <p>
    <span>密码:</span> <input type="password" id="input-password" >
  </p>
  <input type="hidden" id="md5-password">
<!--  绑定事件 onclick 被点击-->
  <button type="submit" >提交</button>
</form>

<script>
  function aaa(){
    var username = document.getElementById('username');
    var pwd = document.getElementById('input-password');
    var md5pwd = document.getElementById('md5-password');

    md5pwd.value = md5(pwd.value);
    //可以判断表单内容,true就是提交通过,false阻止提交
  }
</script>
</body>
</html>

10.jQuery

jQuery库,里面存有大量的JavaScript函数

获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
  <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
    <script src="lib/jquery-3.4.1.min.js"></script>
</head>
<body>

<!--
公式:$(selector).action()
-->

<a href="" id="test-jquery">点击</a>
<script>
    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function (){
        alert('hello,jquery!');
    })
</script>
</body>
</html>

选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();

//jQuery  css中的选择器都可以使用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//类选择器

文档工具站:[show(s,[e],[fn]]) | jQuery API 3.2 中文文档 | jQuery API 在线手册 (cuishifeng.cn)

事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
  <script src="lib/jquery-3.4.1.min.js"></script>
  <style>
    #divMove{
      width: 500px;
      height: 500px;
      border: 1px solid red;
    }
  </style>
</head>
<body>

<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
  点这里移动鼠标试试
</div>

<script>
  //当网页元素加载完毕之后,响应事件
  $(function (){
    $('#divMove').mousemove(function (e){
      $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' + e.pageY)
    })
  });
</script>

</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

    $('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
    $('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
	$('#test-ul').html();//获得值
 	$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值

css的操作

    $('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

元素的显示和隐藏:本质display:none

  $('#test-ul li[name=python]').show();
  $('#test-ul li[name=python]').hide();
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