GPU和CPU计算上的精度差异

前言

  • 文章来源:CSDN@LawsonAbs
  • 晚上跑代码,想比较两种方法计算结果之间是否相同,理论上计算结果应该一致,但是比较结果就是二者不一致,错误排查了很久,怎么都不知道哪儿错了?难道机器真的算错了吗?
  • 本代码可以在我的github中找到

为了清楚演示具体的差异,抽象出如下简单的代码片段:

示例

简单看一个例子,看看其在cuda和cpu下的计算表现

1. cuda下的矩阵乘法

在这里插入图片描述

可以看到GPU下的计算:很显然的二者应该相同,但是在GPU的计算下是二者竟然不等!

2. cpu 下的矩阵乘法

在这里插入图片描述

其实在找“问题”的时候,我猜测过是不是因为精度问题(但是没有多想,心想着GPU精度再差,也不至于万分位就差了吧 -_-||), 但哪知道还真是这个问题!当代码变多,很难立马定位到到底是什么地方出了问题,排查问题的过程就变的非常困难!之前我也听过cuda精度之类的一点儿东西,但是从未放在心上,终于花了一个多小时去找这个问题,才知道有这个坑,果然是坑只有自己踩过才知道。。。

原因

GPU端计算浮点数精度和CPU端不同。GPU默认是float精度,CPU默认是double精度。这就意味着在GPU作浮点数乘除计算结果如果累计的话,必然存在误差。

  • 14
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 19
    评论
评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

说文科技

看书人不妨赏个酒钱?

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值