函数体内局部变量:
在函数内有较多局部变量时,就需要注意是否超过我们配置的堆栈大小。
函数参数:
传递指针只占4字节,如果传递的是结构体,就会占用结构大小空间。
提示:在函数嵌套,递归时,系统仍会占用栈空间。
4拓展:MDK中RAM占用大小分析
经常在线调试的人,可能会分析一些底层的内容。这里结合MDK-ARM来分析一下RAM占用大小的问题。
在MDK编译之后,会有一段RAM大小信息:
这个大小为0x668,在进行在调试时,会出现:
这个MSP就是主堆栈指针,一般我们复位之后指向的位置,复位执向的其实是栈顶:
而MSP指向地址0x20000668是0x20000000偏移0x668而得来。
具体哪些地方占用了RAM,可以参看map文件中【Image Symbol Table】处的内容:
C程序的内存布局介绍
程序组成
一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。
BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:在采用段式内存管理的架构中,代码段(text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域属于只读。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
如下图:
.text即为代码段,为只读。
.bss段包含程序中未初始化的全局变量和static变量。
data段包含三个部分:heap(堆)、stack(栈)和静态数据区。
data段介绍
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈 (stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变 量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以 栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
静态数据区存放的是程序中已初始化的全局变量、静态变量和常量。
对于常量我们需要注意的问题在于,他们并不像我们期望的那样存储在常量区(RO data), 常量区只用于存储初始化好的全局常量以及字符串变量本身(不是指针)
局部常量作为局部量仍然存储与栈中
因为常量区与代码段是在一起的(在有些段分类结果中,是不存在常量区的,常量区和代码段合成为代码区)
而本身来说常量只是限制了其读写权限,这种读写权限的限制可以在编译阶段由编译器进行制定和限制,
这样在严格的编译器审查结果下,运行阶段的代码就不存在对常量的读写操作,因此就没必要将其他局部常量也存储在常量区 否则将造成代码段的臃肿。