TCP网路编程

TCP网路编程

1.简易框图

图

2.TCP三次握手

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官方解释:
(1)服务器必须准备好接受外来的连接。这通常通过调用socket、bind和listen这3个函数来完成。
(2)客户端通过调用connect发起主动打开。这导致客户端TCP发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在(待建立的)连接中发送的数据的初始序列号。通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部、一个TCP首部及可能有的TCP选项。
(3)服务器必须确认(ACK)客户的SYN,同时自己也得发送一个SYN分节,它含有服务器将在同一连接中发送的数据的初始序列号。服务器在单个分节中发送SYN和对客户SYN的ACK(确认)。
(4)客户必须确认服务器的SYN。
这种交换至少需要3个分组,因此称之为TCP的三路握手(three-way handshake)。图2-2展示了所交换的3个分节。
个人理解:
(1)第一次握手,由客户端向服务器发起,第二次握手由服务器向客户端回应,第三次握手在客户端接受服务器回应后,返回一个应答给服务器。

3.TCP UDP SCTP

TCP:复杂、可靠的字节流协议。是一个面向连接的协议,为用户进程提供可靠的全双工字节流。
UDP:简单的、不可靠的数据报协议。是一个无连接协议。
SCTP(流控制传输协议):是一个提供可靠全双工关联的面向连接的协议。

4.七层协议模型

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