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原创 unity射线检测的小例子
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2017-11-20 21:05:41 718
原创 unity使用IDragHandler实现拖拽
先引入命名空间 UnityEngine.EventSystems,然后引入接口IDragHandler,IBeginDragHandlerVector3 worldPos; Vector3 offset; public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { if (Re
2017-11-16 17:10:00 10749
原创 在unity中实现鼠标拖动物体移动,滑轮实现缩放
在场景中新建一个cube,创建两个代码,分别为move,scroller;move挂在cube上,scroller挂在摄像机上。1,鼠标滑轮实现场景缩放:void Update () {//获取坐标轴中滑轮的信息,如果滑轮上滑,则为正,下为负if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") {//相机的视野夹角
2017-11-16 16:03:31 3936 5
空空如也
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