Android开发之数据存储与访问(1)

Android为数据存储提供了5种方式:

①文件

②SharedPreferences

③SQLite数据库

④ContentProvider

⑤网络

 

一、文件:

Activity提供了方法openFileOutput()可以把数据输出到文件中

public class FileActivity extends Activity {
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("demo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
         outStream.write("helloworld".getBytes());
         outStream.close();   
    }
}
//openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,
//如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/
   
   
    
    /files目录,
//如: /data/data/cn.com/files/demo.txt 

//openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
//Context.MODE_PRIVATE、Context.MODE_APPEND、Context.MODE_WORLD_READABLE、Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

/*
    Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,
    写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
    
    Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
    
    Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
    
    MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
*/

   
   

 

如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。

FileInputStream fis = this.openFileInput("demo.txt");
System.out.println(readInStream(fis));
//或者直接使用文件的绝对路径
//File file = new File("/data/data/com.baidu/files/demo.txt");
//FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

public static String readInStream(FileInputStream fis) throws Exception{
    ByteArrayOutputStream out=new ByteArrayOutputStream();
    byte[] buffer=new byte[1024];
    int len=-1;
    while((len=fis.read(buffer))!=-1){
        out.write(buffer,0,len);
    }
    fis.close();
    out.close();
    return out.toString();
}

 另外Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir():

  getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
  getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

 

把文件存在内存卡(SDCard)

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。

//要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
     File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
     File saveFile = new File(sdCardDir, “demo.txt”);
     FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
     outStream.write("helloworld".getBytes());
     outStream.close();
}
//Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,
//那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。

//Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
File sdCardDir = new File("/mnt/sdcard"); //获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, "demo.txt"); 
//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/mnt/sdcard/demo.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("helloworld".getBytes());
outStream.close();

 

//在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
//在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

   
   

   
   

   
   

   
   


 

 

 

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