所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
delegate可处理的事件包括:
应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
系统事件(如来电)
内存警告
… …
每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
MJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理
ios程序的启动过程:
main.m文件中:
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
intUIApplicationMain(int argc,char *argv[], NSString *principalClassName,NSString *delegateClassName);
参数解释:
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建⼀一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建⽴立应⽤用程序的Main Runloop(事件循环),进⾏行事件的处理(⾸首先会在程序完毕后调⽤用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:⽅方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回