ios-day19-03(NSOperation介绍、主队列、自定义队列、NSBlockOperation、NSInvocationOperation)

NSOperationQueue(操作队列)是由GCD提供的队列模型的Cocoa抽象,是一套Object-C的API

GCD提供了更加底层的控制,而操作队列则在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好且最安全的选择


NSOperationQueue有两种不同类型的队列:主队列和自定义队列

主队列运行在主线程上

自定义队列在后台(子线程)执行

队列处理的任务是NSOperation的子类:NSInvocationOperationNSBlockOperation


NSOperation的基本使用步骤

1,定义操作队列

2,定义操作(任务)

3,将操作(任务)添加到队列

注意:一旦将任务添加到队列,任务就会立即被调度执行


NSOperation小结

从本质上来看,操作队列的性能会比GCD略低,不过,大多数情况下,这点负面影响可以忽略不计,操作队列是并发变成的首选


下面这段代码是对  主队列、自定义队列、操作(任务)的创建、控制任务的执行顺序、控制自定义队列中开辟线程的数量  的一个演示:

//
//  JLViewController.m
//  02-NSOperation
//
//  Created by Mac on 15-4-3.
//  Copyright (c) 2015年 vxinyou. All rights reserved.
//

#import "JLViewController.h"

@interface JLViewController ()
/**
 *  自定义队列
 */
@property (nonatomic, strong)NSOperationQueue *myQueue;

@end

@implementation JLViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    self.myQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
//    [self operationQueue_Demo1];
    
//    [self operationQueue_Demo2];

//    [self operationQueue_Demo3];
    
    [self operationQueue_Demo4];
}

/**
 *  模拟从网络获取图片,并显示图片的过程
 */
- (void)operationQueue_Demo4{

    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"下载图片 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"修饰图片 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"保存图片 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"更新UI %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 设定执行顺序, Dependency:依赖
    // 依赖关系是可以跨队列的!如果不设置依赖关系,相当于是一个并行的队列(没有执行顺序)。
    [op2 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];
    [op4 addDependency:op3];
    
    // 设置并发的线程数量,也就是设置自定义队列中允许开辟的子线程的数量
    [self.myQueue setMaxConcurrentOperationCount:2];
    
    // 将创建的任务添加到自定义队列,自定义队列都是在子线程中执行的
    [self.myQueue addOperation:op1];
    [self.myQueue addOperation:op2];
    [self.myQueue addOperation:op3];
    
    // 所有UI的更新需要在主线程上进行
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4];
    
    // 因为我们在代码中设置了各个任务之间的依赖关系,所以会先执行顺序为op1 -> op2 -> op3 -> op4
    // 其中op1,op2,op3是在子线程中执行的,而op4是在主线程中执行的。
}

/**
 *  创建任务(NSInvocationOperation)
    使用这种方式创建任务,需要准备一个被调用的方法,并且能够接收一个参数。
 */
- (void)operationQueue_Demo3{

    NSInvocationOperation *invo = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invoOperation:) object:@"hello world"];
    
//    [self.myQueue addOperation:invo];
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:invo];
}

- (void)invoOperation:(NSString *)str{
    
    NSLog(@"%@", str);
}

/**
 *  主队列
 */
- (void)operationQueue_Demo2{

    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
        
        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 打印结果:{name = (null), num = 1}
    // num = 1表示是在主线程(主队列)中执行
}

/**
 *  创建任务(NSBlockOperation)
 */
- (void)operationQueue_Demo1{
    
    // 创建任务
    NSBlockOperation *block = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
       
        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    [self.myQueue addOperation:block];
    
    // 打印结果:{name = (null), num = 2}
    // num = 2表示子线程,所有自定义队列都是在子线程中执行的
    
    // 以上代码可以简写成:
//    [self.myQueue addOperationWithBlock:^{
//        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
//    }];
    
}

@end

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