iOS应用生命周期详解

1.iOS应用的5种状态

状态NotRunningInactiveActiveBackgroundSuspended
释义非运行状态前台非活动状态前台活动状态后台状态挂起状态
详细应用没有运行或被系统终止应用正在进入前台状态,但是还不能接受事件处理应用进入前台状态,能接受事件处理应用进入后台,但依然能够执行代码,如果有可执行的代码,就会执行代码,如果没有可执行的代码或者代码执行完毕,会马上进入挂起状态处于挂起的应用进入一种冷冻状态,不能执行代码。如果系统内存不够,应用会被终止

在应用状态的变化的过程中,iOS系统会回调AppDelegate中的一些方法,并且发出一些通知。这里选取几个主要的方法和通知进行介绍

方法通知说明
application:didFinishLuanchingWithOptions:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification应用启动并进行初始化时会调用该方法并发出通知。这个阶段会实例化根视图控制器
applicationDidBecomeActive:UIApplicationDidBecomeActiveNotification应用进入前台并处于活动状态时调用该方法并发出通知。这个阶段可以恢复UI状态(如游戏状态)
applicationWillResignActive:UIApplicationWillResignActiveNotification应用从活动状态进入到非活动状态时调用该方法并发出通知。这个阶段可以保存UI的状态(如游戏状态)
applicationDidEnterBackground:UIApplicationDidEnterBackgroudNotification应用进入后台时调用该方法并发出通知。这个阶段可以保存用户数据,释放一些资源(如释放数据库资源)
applicationWillEnterForeground:UIApplicationWillEnterForegroundNotification应用进入到前台,但是还没有处于活动状态时调用该方法并发出通知。这个阶段可以恢复用户数据
applicationWillTerminate:UIApplicationWillTerminateNotification应用被终止时调用该方法并发出通知,但内存清除时除外。这个阶段释放一些资源,也可以保存用户数据

2.应用场景

2.1非运行状态——应用启动场景

场景描述:用户点击应用图标的时候,可能是第一次启动该应用,也可能是应用终止后再次启动。该场景的状态变化为:NotRunning——>Inactive——>Active

2.2点击Home键——应用退出场景

场景描述:应用处于运行状态(即Active状态)时点击Home键或者有其他的应用导致当前应用中断。该场景的状态变化有两种情况:可以在后台运行或者挂起,或者不可以在后台运行或者挂起。根据产品属性文件(Info.plist)中的相关属性:Application does not run in background 的值来控制这两种情况。第一种情况场景的状态变化为:Active——>Inactive——>Background——>Suspended;第二种情况场景的状态变化为:Active——>Inactive——>Background——>Suspended——>NotRunning

2.3挂起重新运行场景

场景描述:处于挂起状态的应用重新运行。该场景的状态变化为:Suspended——>Background——>Inactive——>Active

2.4内存清除——应用终止场景

场景描述:应用在后台处理完成时进入挂起状态(这是一种休眠状态),如果这时发出低内存警告,为了满足其他应用对内存的需要,该应用就会被清除内存从而终止运行。该场景的状态变化为:Background——>Suspended——>NotRunning
内存清除有两种情况,一种可能是系统强制清除内存,另一种是用户从任务栏中手动清除。内存清除后如果应用再次运行,上一次的状态不会被保存,在内存清除场景下,应用不会调用任何方法,也不会发出任何通知。

3.视图生命周期

视图创建:调用viewDidLoad方法
视图即将可见:调用viewWillAppear方法
视图已经可见:调用viewDidAppear方法
视图即将不可见:调用viewWillDisappear方法
视图已经不可见:调用viewDidDisappear方法
系统低内存:调用didReceiveMemoryWarning方法和viewDidUnload方法
注意:

3.1viewDidLoad方法在应用运行的时候只会调用一次,其他方法会被调用多次。

3.2 低内存情况下,iOS会调用didReceiveMemoryWarning和viewDidUnLoad方法,但是iOS6以后就不在使用viewDidUnLoad方法,仅支持didReceiveMemoryWarning方法,该方法主要用于释放内存(视图控制器中的一些成员变量和视图的释放)。

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