例如现实生活中的对象:张三 李四。想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。
映射到java中,描述就是class定义的类。具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
属性对应的是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。
成员变量和局部变量
作用范围:成员变量作用于整个类中;局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。局部变量存在栈内存中。
构造函数
作用:可以用于给对象进行初始化。
小细节:当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数,但当类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致。如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。如果类没有被public修饰,那么默认构造函数,也没有public修饰符。默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
构造函数和一般函数的不同:
写法上不同,运行上也有不同。构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能,一个对象建立,构造函数只一运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。
构造代码块
构造代码块是给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优于构造函数执行。构造函数是给对应的对象初始化,而构造函数代码块是给所有对象进行统一的初始化,定义的是不同对象共性的初始化内容。
静态
static. 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
将方法都静态后,可以方便与使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以同过将构造函数私有化完成。
格式 :
static
{
静态代码块中的执行语句;
}
static特点:
1、随着类的加载而加载。也就是说静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长。
2、优先于的对象存在。明确一点,静态是先存在,对象是后存在的。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1、存放位置 类变量随着类的加载而存在与方法区中。实例变量随着对象的建立而存在与堆内存中。
2、生命周期 类变量的生命周期是最长,随着类的消失而消失,实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
this关键字
是用于区分局部变量和成员变量同名情况。this:就代表本类的对象,代表它所在函数所属对象的引用。简单说哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。
this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。
主函数
是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
格式:
public static void main(String [ ] args)
{
主函数执行语句;
}
定义 :
public:代表该类函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[ ] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别,jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];