JavaScript Math对象的属性定义的函数和常量

JavaScript在运算时除了支持基本的运算符外,还支持复杂的算数运算,这些复杂运算通过作为Math对象的属性定义的函数和常量来实现:


Math.pow(2,53)    // 9007199254740992: 2的53次幂

Math.round(.6)     // 1.0: 四舍五入

Math.ceil(.6)        //  1.0: 向上取整

Math.floor(.6)      //  0.0: 向下取整

Math.abs(-5)       //  5: 求绝对值

Math.max(x,y,z)  //  返回最大值

Math.min(x,y,z)   //  返回最小值

Math.random()    //  生成一个大于等于0小于1.0的伪随机数

Math.random()*(n-m)+m //生成一个n到m之间的伪随机数(包含m不包含n)

Math.random()*(n-m)+m+1 //生成一个n到m之间的伪随机数(包含n不包含m)

Math.random()*(n-m+1)+m //生成一个n到m之间的伪随机数(包含n和m)

Math.PI               //  π: 圆周率

Math.E                //  e: 自然对数的底数

Math.sqrt(3)        //  3的平方根

Math.pow(3,1/3) //  3的立方根

Math.sin(0)         //  三角函数: 还有Math.cos,Math.atan等

Math.log(10)       //  10的自然对数

Math.log(100)/Math.LN10     // 以10为底100的对数

Math.log(512)/Math.LN2       // 以2为底512的对数

Math.exp(3)        //  e的三次幂


在《JavaScript权威指南》中看到这部分内容,觉得有必要记录一下,方便以后使用查看,可能写得不全,欢迎大家补充



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