MFC中使用Duilib--1

网上找到Duilib入门教程中,第一个给的时基于SDK的例子,在这里,自己写了个MFC的,与入门教程中的例子一样。

新建一个窗口类(CTestDlg)

TestDlg.h内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #pragma once  
  2. class CTestDlg:public CWindowWnd, INotifyUI  
  3. {  
  4. public:  
  5.     CTestDlg(void);  
  6.     ~CTestDlg(void);  
  7.       
  8. public:  
  9.     LPCTSTR GetWindowClassName() const;  
  10.     UINT GetClassStyle() const;  
  11.     void OnFinalMessage(HWND hWnd);  
  12.     void Notify(TNotifyUI& msg);  
  13.     LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);  
  14. private:  
  15.     CPaintManagerUI m_pm;  
  16. };  


TestDlg.cpp内容如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include "StdAfx.h"  
  2. #include "TestDlg.h"  
  3.   
  4.   
  5. CTestDlg::CTestDlg(void)  
  6. {  
  7. }  
  8.   
  9. CTestDlg::~CTestDlg(void)  
  10. {  
  11. }  
  12.   
  13. LPCTSTR CTestDlg::GetWindowClassName() const  
  14. {  
  15.     return L"CTestDlg";  
  16. }  
  17.   
  18. UINT CTestDlg::GetClassStyle() const  
  19. {  
  20.     return UI_CLASSSTYLE_FRAME | CS_DBLCLKS;  
  21. }  
  22.   
  23. void CTestDlg::OnFinalMessage(HWND hWnd)  
  24. {  
  25. }  
  26.   
  27. void CTestDlg::Notify(TNotifyUI& msg)  
  28. {  
  29.     if( msg.sType == _T("click") ) {  
  30.         if( msg.pSender->GetName() == _T("closebtn") ) {  
  31.             Close();  
  32.         }  
  33.     }  
  34. }  
  35.   
  36. LRESULT CTestDlg::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
  37. {  
  38.     if( uMsg == WM_CREATE ) {  
  39.         m_pm.Init(m_hWnd);  
  40.         CControlUI *pButton = new CButtonUI;  
  41.         pButton->SetName(_T("closebtn"));  
  42.         pButton->SetBkColor(0xFFFF0000);  
  43.         m_pm.AttachDialog(pButton);  
  44.         m_pm.AddNotifier(this);  
  45.         return 0;  
  46.     }  
  47.     else if( uMsg == WM_DESTROY ) {  
  48.         ::PostQuitMessage(0);  
  49.     }  
  50.     LRESULT lRes = 0;  
  51.     if( m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) ) return lRes;  
  52.     return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);  
  53.   
  54. }  


然后,在主对话框的类中,增加一个成员变量

[cpp]  view plain copy
  1. CTestDlg m_testDlg;  


在OnInitDialog函数中,增加如下两行代码:

[cpp]  view plain copy
  1. m_testDlg.Create(*this, NULL, UI_WNDSTYLE_CHILD, 0, 0, 0, 642, 520);  
  2. m_testDlg.ShowWindow(TRUE);  


编译运行,即可。

MFC(Microsoft Foundation Class)是微软的一种应用程序框架,旨在帮助开发人员快速构建Windows应用程序。而Duilib是一种基于MFC的UI框架,用于创建界面友好、交互丰富的Windows应用。 要在MFC程序调用Duilib,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,将Duilib的相关文件引入到MFC项目。这包括Duilib的头文件、静态库文件以及资源文件等。可以将这些文件复制到项目目录下的相应位置。 2. 接下来,在MFC程序添加对Duilib库的引用。可以通过在项目属性设置附加依赖项来实现,具体方法是在“链接器”选项卡下的“输入”部分添加Duilib的静态库文件。 3. 然后,在需要使用Duilib的地方,包括对话框或其他界面上,使用Duilib提供的控件、布局等进行界面的设计和构建。可以在MFC使用Duilib的控件类,如CDuiButton、CDuiLabel等,通过这些控件设置界面元素的属性、样式和交互行为。 4. 最后,在MFC程序的主窗口或启动代码初始化Duilib环境和资源,并处理Duilib的消息循环。这包括调用Duilib的初始化函数DuiLibInit(),创建主窗口并运行消息循环,即调用CDuiWnd::DoModal()。 通过以上步骤,MFC程序就可以成功调用Duilib使用其提供的UI框架进行界面开发。Duilib的丰富控件库和灵活的设计方式可以使MFC应用程序的界面变得更加美观、易用和高效。同时,Duilib也提供了丰富的文档和示例代码,可供开发人员参考和学习。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值