简单工厂模式

定义

    定义一个工厂类,它可以根据传入的参数返回不同类的实例。被创建的类实例通常都具有相同的父类。因为在简单工厂模式中返回所创建的类实例的方法是静态方法,所以简单工厂模式也称为静态工厂模式。
    简单工厂方法的要点在于:你只需要传入一个正确的参数,就可以得到你想要的对象,而不需要关心具体的创建细节。
uml类图:
这里写图片描述

核心工厂类代码:

public class SimpleFactory{
    public static Product getProduct(String type){
        if("A".equals(type)){
            return new ProductA();
        }else if("B".equals(type)){
            return new ProductB();
        }else if("C".equals(type)){
            return new ProductC();
        }else{
            throw new IllegalArgumentException("incorrect product type");
        }
    }
}

主要优点:

工厂类包含逻辑判断,决定创建哪种类型的类实例,客户端不需要知道具体的创建细节,只需要从工厂类直接获取类实例。将类的创建与使用分离。

主要缺点:

  • 工厂类的职责过于庞大,所有产品的实例化都放在一个工厂类里面。不利于维护。当需要创建的实例数量较多时,不建议使用简单工厂模式
  • 新增一个产品时需要修改工厂类,添加一个else判断。这违背了“开闭原则”

适用场景:

(1) 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
(2) 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值