图像处理算法基础(二)---线性变换和伽马变换

1.灰度线性变换:F(x)=a*f(x)+b

int IMGChange(IplImage *src,IplImage *dest, float slope,float intercept)
{
 if(NULL == src)
  return -1;

 if(src->nChannels!=1 || dest->nChannels!=1)
 {
  cout<<"It's not gray image!"<<endl;
  return -1;
 }
 float gray = 0; 
 for(int i = 0;i < src->height;i++){ 
  for(int j = 0; j < src->width; j++){ 
 
   gray = (float)src->imageData[src->widthStep * i + j ];
   gray = slope*gray + intercept;
   dest->imageData[dest->widthStep * i + j ]=gray;
        } 
    } 
 return 0;
}

当slope=-1   intercept=255即为图像反转


2.伽马变换,s=c*(r)γ,可用于图像增强等预处理。

int IMGgammaChange(IplImage *src,IplImage *dest, double gamma,double comp)
{
 if(NULL == src)
  return -1;

 if(src->nChannels!=1 || dest->nChannels!=1)
 {
  cout<<"It's not gray image!"<<endl;
  return -1;
 }
 double gray = 0; 
 for(int i = 0;i < src->height;i++){ 
  for(int j = 0; j < src->width; j++){ 
 
   gray = (double)src->imageData[src->widthStep * i + j ];
   gray =pow((gray+comp)/255.0,gamma)*255;
   dest->imageData[dest->widthStep * i + j ]=gray;
        } 
    } 
 return 0;
}




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值