三层结构开发模式
三层结构式基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。即它要完成的目的:满足"高内聚,低耦合",达到复用,易修改,易维护等.
为什么要用三层结构
个人理解:采用分层增强了类和类之间的独立性,在团队合作开发的过程中能大大提高了开发的速率;在后期的维护工作中更容易;在程序员写代码的过程中,不会因为某个小小的需求的改变而大整整个系统模块,只需要改有问题的那一层就好了,比如说当数据库要改变的时候,只需要调整数据库就好了,不需要重新开发,只做一些简单的调整即可。但是三层也有缺点就是执行速度不够快,所以说并不是所有的系统都要用三层架构去实现。
既然知道了为什么要用三层结构,那么接下来通过图具体的来学习:
首先了解下三层的框架:
通过上图可以看出三层结构程序设计大概可以分为四部分,三层知识和应用是概念的具体学习,更加详细和明了。另外的必备基础知识是在开发的过程中运用的。接下来具体阐释:
以上为三层的概述,主要针对的是划分方式及发展来说,通过图可以知道分为显示层、业务层、数据层。
上图为必备的基础知识,在开发的过程中要运用到,可见打好基础还是必要的。
上图主要针对的是具体三层的作用、原则、技术来阐释。可以说是概述的具体。
以上主要针对的是三层结构中的原则来描述,各个层要有自己的原则,这样才能够做到真正的“高内聚,低耦合”
这张图主要是显示总结过程中,各部分之间的联系。让它们拥有自己的知识网。做到整体的把控。
以上就是自己对三层的初步了解,在今后的学习中会慢慢的的理解和体会!