C#读写xml文件
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c#读写xml文件
已知有一个XML文件(bookstore.xml)如下:
Code
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
<title>Oberon's Legacy</title>
<author>Corets, Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
</bookstore>
Code
XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument();
xmlDoc.Load("bookstore.xml");
XmlNode root=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");//查找<bookstore>
XmlElement xe1=xmlDoc.CreateElement("book");//创建一个<book>节点
xe1.SetAttribute("genre","李赞红");//设置该节点genre属性
xe1.SetAttribute("ISBN","2-3631-4");//设置该节点ISBN属性
XmlElement xesub1=xmlDoc.CreateElement("title");
xesub1.InnerText="CS从入门到精通";//设置文本节点
xe1.AppendChild(xesub1);//添加到<book>节点中
XmlElement xesub2=xmlDoc.CreateElement("author");
xesub2.InnerText="候捷";
xe1.AppendChild(xesub2);
XmlElement xesub3=xmlDoc.CreateElement("price");
xesub3.InnerText="58.3";
xe1.AppendChild(xesub3);
root.AppendChild(xe1);//添加到<bookstore>节点中
xmlDoc.Save("bookstore.xml");
Code
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
<title>Oberon's Legacy</title>
<author>Corets, Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
<book genre="李赞红" ISBN="2-3631-4">
<title>CS从入门到精通</title>
<author>候捷</author>
<price>58.3</price>
</book>
</bookstore>
XmlNodeList nodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;//获取bookstore节点的所有子节点
foreach(XmlNode xn in nodeList)//遍历所有子节点
{
XmlElement xe=(XmlElement)xn;//将子节点类型转换为XmlElement类型
if(xe.GetAttribute("genre")=="李赞红")//如果genre属性值为“李赞红”
{
xe.SetAttribute("genre","update李赞红");//则修改该属性为“update李赞红”
XmlNodeList nls=xe.ChildNodes;//继续获取xe子节点的所有子节点
foreach(XmlNode xn1 in nls)//遍历
{
XmlElement xe2=(XmlElement)xn1;//转换类型
if(xe2.Name=="author")//如果找到
{
xe2.InnerText="亚胜";//则修改
break;//找到退出来就可以了
}
}
break;
}
}
xmlDoc.Save("bookstore.xml");//保存。
Code
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
<title>Oberon's Legacy</title>
<author>Corets, Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
<book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">
<title>CS从入门到精通</title>
<author>亚胜</author>
<price>58.3</price>
</book>
</bookstore>
c # 搜 索 指 定 格 式 指 定 文 件 夹 中 的 特 定 文 件
http://wenku.baidu.com/view/b98237cca1c7aa00b42acb04.html
C# 查找指定文件夹下指定后缀名的所有文件
http://www.cnblogs.com/junjie94wan/archive/2012/04/17/2453344.html
C # 如 何 读 写 X M L 文 件
C#如何读写xml文件
XML是一项热门的技术。它之所以能够引起人们的兴趣,一个主要的原因在于它十分的简单,人们可以很容易地理解和使用它。每一个程序员都能轻易地看懂一个XML文件,理解它包含的内容。
.NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类。
XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将XML片断加入到这个对象中。这个类中包含了不少的方法用于将各种类型的XML元素添加到XML文件中,下表给出了这些方法的名字和描述情况:
方法
描述
WriteStartDocument
书写版本为“1.0”的XML 声明
WriteEndDocument
关闭任何打开的元素或属性
Close
关闭流
WriteDocType
写出具有指定名称和可选属性的DOCTYPE 声明
WriteStartElement
写出指定的开始标记
WriteEndElement
关闭一个元素
WriteFullEndElement
关闭一个元素,并且总是写入完整的结束标记
WriteElementString
写出包含字符串值的元素
WriteStartAttribute
书写属性的起始内容
WriteEndAttribute
关闭上一个WriteStartAttribute 调用
WriteRaw
手动书写原始标记
WriteString
书写一个字符串
WriteAttributeString
出具有指定值的属性
WriteCData
写出包含指定文本的<![CDATA[...]]> 块
WriteComment
写出包含指定文本的注释<!--...-->
WriteWhiteSpace
写出给定的空白
WriteProcessingInstruction
写出在名称和文本之间带有空格的处理指令,如下所示:<?nametext?>
如果你对于XML十分熟悉,那么你一定能很好的理解上面的这些方法。下面我们将给出一个例子,在这个例子中,我们将先创建一个文档,添加一些元素,然后关闭这个文档。添加了元素后你还可以添加子元素,属性和其他内容。下面的代码就是这样的一个例子,它创建了一个文件名为title的XML文件。
usingSystem;
using System.IO;
using System.Xml;
public classSample
{
public static void Main()
{
XmlTextWriterwriter = new XmlTextWriter("titles.xml", null);
//写入根元素
writer.WriteStartElement("items");
//加入子元素
writer.WriteElementString("title","Unreal Tournament 2003");
writer.WriteElementString("title","C&C: Renegade");
writer.WriteElementString("title","Dr. Seuss's ABC");
//关闭根元素,并书写结束标签
writer.WriteEndElement();
//将XML写入文件并且关闭XmlTextWriter
writer.Close();
}
}
如果你编译并且执行上面的代码,你将创建这个XML文件,文件中包含如下内容:
<items>
<title>UnrealTournament 2003</title>
<title>C&C:Renegade</title>
<title>Dr.Seuss's ABC</title>
</items>
上面的代码创建了一个名为writer的XmlTextWriter对象。当这个对象被创建时,它被关联到一个名为titles.xml的文件。接着,程序创建了一个叫做items的根属性,WriteStartElement方法创建了这个属性的开始标签。接下来,程序调用了WriteElementString方法创建了三个子元素。从上面的代码你还可以看到,这个方法使用第一个参数(在上面的程序中是title)作为元素的标签;使用第二个参数作为元素的值。当你添加了所有的元素后,你需要关闭根元素。这时你可以调用WriteEndElement方法关闭那个最近被打开的元素;在本例中,这个最近被打开的元素就是根元素。当所有的数据都已经写好,根元素也已经关闭时,你可以将信息传送给你的XmlTextWriter。这意味着这时候你可以调用Close方法关闭它了。
上面的代码相对十分的简单,下面我们看一个使用了XmlTextWriter类中更多方法,功能更加完善的例子。
usingSystem;
using System.IO;
using System.Xml;
public classSample
{
public static void Main()
{
XmlTextWriterwriter = new XmlTextWriter("myMedia.xml", null);
//使用自动缩进便于阅读
writer.Formatting= Formatting.Indented;
//书写根元素
writer.WriteStartElement("items");
//开始一个元素
writer.WriteStartElement("item");
//向先前创建的元素中添加一个属性
writer.WriteAttributeString("rating","R");
//添加子元素
writer.WriteElementString("title","The Matrix");
writer.WriteElementString("format","DVD");
//关闭item元素
writer.WriteEndElement();// 关闭元素
//在节点间添加一些空格
writer.WriteWhitespace("\n");
//使用原始字符串书写第二个元素
writer.WriteRaw("<item>"+
"<title>BloodWake</title>"+
"<format>XBox</format>"+
"</item>");
//使用格式化的字符串书写第三个元素
writer.WriteRaw("\n<item>\n" +
" <title>UnrealTournament 2003</title>\n" +
" <format>CD</format>\n"+
"</item>\n");
//关闭根元素
writer.WriteFullEndElement();
//将XML写入文件并关闭writer
writer.Close();
}
}
上面代码编译运行后将得到myMedia.xml文件,文件的内容为:<items>
<itemrating="R">
<title>TheMatrix</title>
<format>DVD</format>
</item>
<item>
<title>BloodWake</title>
<format>XBox</format>
</item>
<item>
<title>UnrealTournament 2003</title>
<format>CD</format>
</item>
</items>
上面代码中的注释说明了这个程序的功能是如何实现的。需要记住的一件事是:当调用方法开始一个操作时,你需要在程序的合适的地方调用方法结束这个操作。例如,你调用了StartElement,你就必须调用EndElement关闭元素;当然在这两个调用之间你也可以加入一个子元素。无论你何时调用EndElement方法,它总是关闭最近使用StartElement方法打开的那个元素(这和栈的工作方式很相似)。
使用XmlTextWriter十分的容易,不过我还是建议你自己动手试试这些代码和方法。你试过以后会发现这些代码能够很容易地集成到你的程序中。你还应该记住,XmlTextWriter仅仅是.NET提供的众多XML类中的一个。和XmlTextWriter一样,其他的XML类也十分的容易使用
2)
我用的是一种很笨的方法,但可以帮助初学者了解访问XML节点的过程。
已知有一个XML文件(bookstore.xml)如下:
<?xmlversion="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<bookgenre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
<title>Oberon's Legacy</title>
<author>Corets, Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
</bookstore>
1、往<bookstore>节点中插入一个<book>节点:
XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument();
xmlDoc.Load("bookstore.xml");
XmlNoderoot=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");//查找<bookstore>
XmlElementxe1=xmlDoc.CreateElement("book");//创建一个<book>节点
xe1.SetAttribute("genre","李赞红");//设置该节点genre属性
xe1.SetAttribute("ISBN","2-3631-4");//设置该节点ISBN属性
XmlElementxesub1=xmlDoc.CreateElement("title");
xesub1.InnerText="CS从入门到精通";//设置文本节点
xe1.AppendChild(xesub1);//添加到<book>节点中
XmlElementxesub2=xmlDoc.CreateElement("author");
xesub2.InnerText="候捷";
xe1.AppendChild(xesub2);
XmlElementxesub3=xmlDoc.CreateElement("price");
xesub3.InnerText="58.3";
xe1.AppendChild(xesub3);
root.AppendChild(xe1);//添加到<bookstore>节点中
xmlDoc.Save("bookstore.xml");
//===============================================
结果为:
<?xmlversion="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<bookgenre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
<title>Oberon's Legacy</title>
<author>Corets, Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
<bookgenre="李赞红"ISBN="2-3631-4">
<title>CS从入门到精通</title>
<author>候捷</author>
<price>58.3</price>
</book>
</bookstore>
2、修改节点:将genre属性值为“李赞红“的节点的genre值改为“update李赞红”,将该节点的子节点<author>的文本修改为“亚胜”。
XmlNodeListnodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;//获取bookstore节点的所有子节点
foreach(XmlNode xn innodeList)//遍历所有子节点
{
XmlElementxe=(XmlElement)xn;//将子节点类型转换为XmlElement类型
if(xe.GetAttribute("genre")=="李赞红")//如果genre属性值为“李赞红”
{
xe.SetAttribute("genre","update李赞红");//则修改该属性为“update李赞红”
XmlNodeListnls=xe.ChildNodes;//继续获取xe子节点的所有子节点
foreach(XmlNode xn1 in nls)//遍历
{
XmlElementxe2=(XmlElement)xn1;//转换类型
if(xe2.Name=="author")//如果找到
{
xe2.InnerText="亚胜";//则修改
break;//找到退出来就可以了
}
}
break;
}
}
xmlDoc.Save("bookstore.xml");//保存。
//==================================================
最后结果为:
<?xmlversion="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<bookgenre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
<title>Oberon's Legacy</title>
<author>Corets, Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
<bookgenre="update李赞红"ISBN="2-3631-4">
<title>CS从入门到精通</title>
<author>亚胜</author>
<price>58.3</price>
</book>
</bookstore>
3、删除<book genre="fantasy"ISBN="2-3631-4">节点的genre属性,删除<book genre="update李赞红"ISBN="2-3631-4">节点。
XmlNodeListxnl=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;
foreach(XmlNodexn in xnl)
{
XmlElement xe=(XmlElement)xn;
if(xe.GetAttribute("genre")=="fantasy")
{
xe.RemoveAttribute("genre");//删除genre属性
}
elseif(xe.GetAttribute("genre")=="update李赞红")
{
xe.RemoveAll();//删除该节点的全部内容
}
}
xmlDoc.Save("bookstore.xml");
//===========================================
最后结果为:
<?xmlversion="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<bookISBN="2-3631-4">
<title>Oberon'sLegacy</title>
<author>Corets,Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
<book>
</book>
</bookstore>
4、显示所有数据。
XmlNodexn=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");
XmlNodeListxnl=xn.ChildNodes;
foreach(XmlNode xnf in xnl)
{
XmlElementxe=(XmlElement)xnf;
Console.WriteLine(xe.GetAttribute("genre"));//显示属性值
Console.WriteLine(xe.GetAttribute("ISBN"));
XmlNodeListxnf1=xe.ChildNodes;
foreach(XmlNodexn2 in xnf1)
{
Console.WriteLine(xn2.InnerText);//显示子节点点文本
}
}
C#中如何获取当前路径的几种方法
MessageBox.Show(apppath);
1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName
获取模块的完整路径。可获得当前执行的exe的文件名。
2. System.Environment.CurrentDirectory
获取和设置当前目录(该进程从中启动的目录)的完全限定目录。
备注:
按照定义,如果该进程在本地或网络驱动器的根目录中启动,则此属性的值为驱动器名称后跟一个尾部反斜杠(如“C:\”)。如果该进程在子目录中启 动,则此属性的值为不带尾部反斜杠的驱动器和子目录路径(如“C:\mySubDirectory”)。
另外如果在在另外一个程序调用包含使用该方法的程序时,该方法取得的值为另外一个程序所在的路径。
3. System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()
获取应用程序的当前工作目录。这个不一定是程序从中启动的目录啊,有可能程序放在C:\www里,这个函数有可能返回C:\Documents and Settings\ZYB\,或者C:\Program Files\Adobe\,有时不一定返回什么东东,我也搞不懂了。
注:此方法取值不固定,随着OpenFileDialog、 SaveFileDialog等对象所确定的目录而改变。
2和3效果相同。
4. System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
获取程序的基目录。获取基目录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集。
5. System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase
获取和设置包括该应用程序的目录的名称。
6. System.Windows.Forms.Application.StartupPath
获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。效果和4、5一样。只是5返回的字符串后面多了一个"\"而已
7. System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath
获取启动了应用程序的可执行文件的路径,包括可执行文件的名称。获取启动了应用程序的可执行文件的路径及文件名,效果和1一样。
代码示例:
//获取新的 Process 组件并将其与当前活动的进程关联的主模块的完整路径,包含文件名(进程名)。
string str = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;
result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定路径。
string str = System.Environment.CurrentDirectory;
result: X:\xxx\xxx (.exe文件所在的目录)
//获取当前 Thread 的当前应用程序域的基目录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集。
string str = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
result: X:\xxx\xxx\ (.exe文件所在的目录+"\")
//获取和设置包含该应用程序的目录的名称。
string str = System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;
result: X:\xxx\xxx\ (.exe文件所在的目录+"\")
//获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。
string str = System.Windows.Forms.Application.StartupPath;
result: X:\xxx\xxx (.exe文件所在的目录)
//获取启动了应用程序的可执行文件的路径,包括可执行文件的名称。
string str = System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath;
result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取应用程序的当前工作目录(不可靠)。
string str = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
result: X:\xxx\xxx (.exe文件所在的目录)
C# Winform 获取当前路径
// 获取程序的基目录。
System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
// 获取模块的完整路径。
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName
// 获取和设置当前目录(该进程从中启动的目录)的完全限定目录。
System.Environment.CurrentDirectory
// 获取应用程序的当前工作目录。
System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()
// 获取和设置包括该应用程序的目录的名称。
System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase
// 获取启动了应用程序的可执行文件的路径。
System.Windows.Forms.Application.StartupPath
// 获取启动了应用程序的可执行文件的路径及文件名
System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath