滑雪(记忆化搜索)

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
25

这道题复习时可以与FatMouse and Cheese对比理解。

同样都是记忆化搜索,此题也是同样的思路。
先是从最大值开始搜索从大到小,依然利用递归dfs,只是需要不停地寻找最小点就可以了。最后不要忘记加上1就行了。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int point[2][4]={{0,0,1,-1},{1,-1,0,0}};//选择路径
int a,b,c,d,r[1010][1010],dp[1010][1010],maxn;//r表示矩阵,dp存最大到该点的最大高度
int dfs(int m,int n){
    if(dp[m][n])
        return dp[m][n];
    else{
        int sum;
        int dx,dy;
        for(int i=0;i<4;i++){
            dx=m+(point[0][i]);
            dy=n+(point[1][i]);//控制移动方向
            if(dx>=0&&dy>=0&&dx<a&&dy<b&&r[dx][dy]<r[m][n]){
                sum=dfs(dx,dy)+1;
                if(dp[m][n]<sum){
                    dp[m][n]=sum;
                }
            }
        }
        return dp[m][n];
    }
}
int main(){
    while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF){
        if(a==-1&&b==-1)return 0;
        memset(r,0,sizeof(r));
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        for(int i=0;i<a;i++){
            for(int j=0;j<b;j++){
                scanf("%d",&r[i][j]);
            }
        }
        maxn=-1;
        for(int i=0;i<a;i++){
            for(int j=0;j<b;j++){
                dp[i][j]=dfs(i,j);
                if(maxn<dp[i][j])
                    maxn=dp[i][j];
            }
        }//比较哪一段的高度最高
        printf("%d\n",maxn+1);//加上起始点
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

旺旺的碎冰冰~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值