我们还是先看一个最简单的例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">{{message}}</child></div>
<script>
var app = new Vue({
el:'#app',
data:{
message:'Hello World'
}
})
</script>
</body>
</html>
例子非常简单,接触过VUE的一看便知,那么Hello World是怎么渲染到页面的呢? 我们一步一步分析这个过程,从而看看VUE的响应式原理。
在初始化Vue过程中调用了_init函数,走到了initState函数中,在这个函数中有对data属性的处理 initData。我们重点要看看这个函数:
function initData (vm) {
var data = vm.$options.data;
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {};
if (!isPlainObject(data)) {
data = {};
warn(
'data functions should return an object:\n' +
'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
vm
);
}
// proxy data on instance
var keys = Object.keys(data);
var props = vm.$options.props;
var methods = vm.$options.methods;
var i = keys.length;
while (i--) {
var key = keys[i];
{
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(
("Method \"" + key + "\" has already been defined as a data property."),
vm
);
}
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
warn(
"The data property \"" + key + "\" is already declared as a prop. " +
"Use prop default value instead.",
vm
);
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, "_data", key);
}
}
// observe data
observe(data, true /* asRootData */);
}
通过打印我们可以得到data为{"message": "Hello World"}。在while循环中走到了proxy(vm, "_data", key) 里面,这个函数挺关键的,调用完这个函数就给vm创建了message属性。接着我们observe data。在observe函数中实例化了一个Observer对象。
我们重点看看这个Observer构造函数:
var Observer = function Observer (value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
def(value, '__ob__', this);
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods);
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
}
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
};
在这个构造函数中实例化了一个Dep对象,这个对象就是依赖收集器。先不看Dep对象的构造函数了,接着往下走看看这个Observer对象的walk方法:
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
var keys = Object.keys(obj);
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive$$1(obj, keys[i]);
}
};
遍历data所有的属性,调用defineReactive$$1来使data变成响应式对象。看看具体这个过程:
function defineReactive$$1 (
obj,
key,
val,
customSetter,
shallow
) {
var dep = new Dep();
var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
var getter = property && property.get;
var setter = property && property.set;
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}
var childOb = !shallow && observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (customSetter) {
customSetter();
}
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) { return }
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
childOb = !shallow && observe(newVal);
dep.notify();
}
});
}
用到了Object.defineProperty 这个过程就不多说了。看看我们设置的get 函数 和 set 函数。首先我们实例化了一个Dep对象,
在get函数中我们调用了这个Dep对象的depend方法,在set函数中我们调用了Dep对象的notify方法。get 函数 set 函数调用Dep对象了,这个是闭包原理的范畴,那么这个实例化的Dep对象会一直存在。从上面的分析我们看出我们给Data 里面的每个属性都添加了get set函数,并且都有一个Dep对象实例。 什么时候会调用到get函数呢?
在对模板编译后我们生产了render 函数,通过打印我们看看这个render函数:
function anonymous(){
with(this){return _c('div', {attrs:{"id":"app"}}, [_v("\n "+_s(message)+"\n")])}
}
在创建VNode过程中调用:vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement); 通过前面几篇文章知道render就是上面的函数。关于with这个关键字的用法就不多说了,可自行百度一下。我们也知道在进行调用函数时先进行参数的传递,如果参数是个表达式,当然要先进行表达式的计算。
我们在initData函数中调用的proxy函数给vm添加了message属性,这里就用到了,vm[_data][message] 来取得“Hello World"
而我们observe 了data对象,所以会调用我们对message属性设置的get 函数。调用get函数的时机找到了。我们接着看看get函数里面的内容,这个函数里面重点在这几行代码:
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
通过打印发现if条件成立,进入了dep.depend函数。我们先不看if条件成立这个地方,先看看dep.depend做了什么。
Dep.prototype.depend = function depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this);
}
};
代码看着很简单,if条件成立的话,调用addDep函数。看来if条件成立这个地方还是绕不过了。不太好找,直接上答案了。
if (config.performance && mark) {
updateComponent = function () {
var name = vm._name;
var id = vm._uid;
var startTag = "vue-perf-start:" + id;
var endTag = "vue-perf-end:" + id;
mark(startTag);
var vnode = vm._render();
mark(endTag);
measure(("vue " + name + " render"), startTag, endTag);
mark(startTag);
vm._update(vnode, hydrating);
mark(endTag);
measure(("vue " + name + " patch"), startTag, endTag);
};
} else {
updateComponent = function () {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before: function before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate');
}
}
}, true /* isRenderWatcher */);
我们在创建VNode时调用了mountComponent函数,在这个函数里面有上面的代码片段。我们实例化了一个Watcher对象,且传给这个Watcher对象最后一个参数 isRenderWathcer 是true,从注释我们就看到这是个render Watcher,回调函数是updateComponent, 回调函数完成了创建VNone的过程,以及生产真正Dom的过程。现在我们看看这个Watcher对象的构造函数:
var Watcher = function Watcher (
vm,
expOrFn,
cb,
options,
isRenderWatcher
) {
this.vm = vm;
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this;
}
vm._watchers.push(this);
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep;
this.user = !!options.user;
this.lazy = !!options.lazy;
this.sync = !!options.sync;
this.before = options.before;
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false;
}
this.cb = cb;
this.id = ++uid$2; // uid for batching
this.active = true;
this.dirty = this.lazy; // for lazy watchers
this.deps = [];
this.newDeps = [];
this.depIds = new _Set();
this.newDepIds = new _Set();
this.expression = expOrFn.toString();
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn;
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn);
if (!this.getter) {
this.getter = noop;
warn(
"Failed watching path: \"" + expOrFn + "\" " +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
);
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get();
};
一系列赋值操作,看看最后几行:
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get();
我们并没有传递lazy参数,所以this.lazy为false,我们要调用this.get() ,也就是这个Watcher对象的get 方法:
Watcher.prototype.get = function get () {
pushTarget(this);
var value;
var vm = this.vm;
try {
value = this.getter.call(vm, vm);
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value);
}
popTarget();
this.cleanupDeps();
}
return value
};
在这个函数里面我们发生了pushTarget 和 popTarget 函数,还有this.getter.call(vm, vm)。 也就是说先把render Watcher 推入target当中,做完创建VNode, 创建真实Dom后再把render Watcher推出target。所以我们在get 函数中的if 条件就成立了。
而且调用了render Watcher中的addDep方法。看看这个addDep方法:
Watcher.prototype.addDep = function addDep (dep) {
var id = dep.id;
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id);
this.newDeps.push(dep);
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this);
}
}
};
这个方法把message属性对应的dep对象推入了render Watcher 对象的newDeps当中,并且调用了dep对象的addSub 方法,这个方法把render Watcher 推入了dep对象中的subs中。看看dep对象的adaSub方法:
Dep.prototype.addSub = function addSub (sub) {
this.subs.push(sub);
};
确实是这样的。
通过上面的分析我们可以看出,data中的message属性创建了一个依赖收集器dep, 如果我们页面依赖message属性,依赖收集器就把render Watcher加入到自己subs里面,而render Watcher 也把依赖收集器加入到自己的deps里面。整个响应式系统也就建立了。
如果改变message值,页面是否也随之更新呢?