cesium 1.116版本地形和实体共同夸张问题

cesium 1.116版本 采用 viewer.scene.verticalExaggeration = 10 来进行地形夸张,而去掉了之前的viewer.scene.globe.terrainExaggeration = 10  但会导致地形和实体一同进行夸张,例如在地球上加载一个glb格式的实体,就会被一同夸张。这种现象是cesium官方有意为之,详情请看:

https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/11936

https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/11940

而我们有个需求需要116版本的特性,而且不能对加载的实体进行夸张,只对地形进行夸张,有两个方向可以去解决这个问题:

1. 在cesium 112 版本(还是之前的terrainExaggeration接口)基础上把需要的116版本新特性PR相关的commit合入

2. 在cesium 116版本基础上把viewer.scene.verticalExaggeration相关的PR去掉 增加上112版本的viewer.scene.globe.terrainExaggeration功能

看了一下相关PR 还是第2个方向比较简单一些,把这个PR相关commit 合入就可以了 Vertical exaggeration for 3D Tiles by jjhembd · Pull Request #11655 · CesiumGS/cesium · GitHub

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Cesium1.108是一个开源的JavaScript库,用于创建地球和其他3D地理空间可视化应用程序。地形Cesium中的一个重要组成部分,它可以帮助我们更加真实地模拟地球表面的形状和地貌。 根据引用中的代码,可以看出如何在Cesium中添加地形。通过调用addTerrain函数,传入一个Cesium地形提供者的URL地址,即可向Cesium地球中添加地形。这个URL地址指向一个地形数据资源,可以是一个服务端地址,比如geoserver提供的地形数据服务。 引用中提到了添加图层和地形的步骤,其中第2点是添加地形。在这个步骤中,可以使用上述的addTerrain函数来添加地形。需要注意的是,请求地形数据的构造可能会有一些要求,如请求头headers等。 最后,引用中给出了在HTML界面中调用添加地形函数的示例代码。通过调用addTerrain函数,传入一个Cesium Viewer对象和地形数据的URL地址,即可将地形添加到Cesium地球中。 综上所述,要在Cesium中添加地形,可以使用addTerrain函数,并传入地形数据的URL地址。这样可以帮助我们更好地模拟地球表面的形状和地貌。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【简单的Cesium界面搭建】——(二)图层和地形的添加](https://blog.csdn.net/qq_41085087/article/details/128461591)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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