学习目标:
1、了解Swing提供的控件
2、掌握控件的不同的事件器
学习过程:
这里我们就一一介绍一下swing中常用的一些控件。
一、常用控件实例:
先看看那下图,初步了解一下每个控件的基本形式。
1、jLable
JLabel() | JLabel()创建一个默认的 JLabel 实例 |
JLabel(String text) | 以指定的文本创建 JLabel 实例 |
JLabel(Icon image) | 以指定的图像创建 JLabel 实例 |
getText() | 返回标签显示的文本字符串 |
setIcon(Icon icon) | 标签将显示的图像内容 |
setText(String text) | 定义此组件将要显示的单行文本 |
2、JTextField
JTextField() | 构造一个新的文本输入框 |
JTextField(String text) | 构造一个新的文本输入框 ,以指定文本作为初始文本 |
getColumns() | 返回文本字段中的列数 |
setColumns(int columns) | 置文本字段中的列数,然后使布局无效 |
setHorizontalAlignment(int value) | 设置文本字段中文本的水平对齐方式:JTextField. LEFT JTextField.CENTER JTextField.RIGHT |
3、JTextArea
JTextArea() | 构造一个新的文本区 |
JTextArea(String text) | 用指定的显示文本构造一个新的文本区 |
setFont(Font f) | 设置文本区的字体 |
getText() | 返回标签显示的文本字符串 |
4、JButton
JButton( ) | 创建不带文本和图标的按钮 |
JButton(Icon icon) | 创建带图标的按钮 |
JButton(String text) | 创建带文本的按钮 |
JButton(String text, Icon icon) | 创建带文本和图标的按钮 |
setRolloverIcon(Icon img) | 当鼠标经过时,显示指定的图标 |
setSelectedIcon(Icon img) | 当选择按钮时,显示 img 指定的图标 |
5、JCheckBox
JCheckBox( ) | 创建初始非选中的复选框,且不带文本或 图标 |
JCheckBox(String text) | 用指定的文本创建初始非选中的复选框。 |
JCheckBox(String text, boolean selected) | 用指定文本创建一个复选框,并指定是否 初始选中该复选框 |
6、JComboBox
JcomboBox() | 创建一个下拉框实例 |
addItem(Object obj) | 将项添加至项的列表 |
getItemAt(int index) | 返回指定索引位置的列表项 |
getItemCount() | 返回列表(作为对象)中的项数 |
getSelectedItem() | 将当前选择的项作为一个对象返回 |
getSelectedIndex() | 返回当前选择项的索引位置 |
二、事件处理器
1、什么是事件处理
一个事件要求特定的动作被执行,它被作为消息由外界或系统自身发送给GUI系统。这些事件包括来自计算机设备如鼠标键盘和网络端口的I/O中断,以及GUI系统的逻辑事件触发,比如一个按钮的ActionEvent事件。
2、示例手动编码。为按钮绑定单击事件,
首先,定义事件处理内部类,实现ActionListener接口。
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然后,给button增加监听器。
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三、布局管理器
布局管理器就是用户界面上的屏幕组件可以按照一定的格式布局,例如让组件水平排列,或按网格方式排列等等。布局管理器类是一组类,它实现 java.AWT.LayoutManager 接口,帮助在容器中放置组件。
Swing中可用的各种布局如下:BorderLayout、FlowLayout、GridLayout等等,Android的布局参考了Swing的实现,虽然两者之间实现完全不同,但使用上面有很多相似之处。在以后我们学习Android时候,再详细讲解布局。大家可自行参考相关书籍。