c语言的编译和链接

目录

一、翻译环境和运行环境

二、翻译环境

1、预处理

2、编译

1、词法分析

2、语法分析

3、语义分析

3、汇编

4、链接

三、运行环境


一、翻译环境和运行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

第一种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令

第二种是执行环境,它用于实际执行代码

引用文章介绍ANSI C

C语言 | 什么是ANSI C标准?-CSDN博客文章浏览阅读2.3w次,点赞50次,收藏119次。本文更好的排版方式:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MzcyMjI4MA==&mid=100000596&idx=1&sn=67dc88459a36f138cf98ce8d75469dfa&chksm=7e0d6d93497ae485a211f47eff1e92f3efed78d51ebe15cbb3ca101f5f8053..._ansi chttps://blog.csdn.net/zhengnianli/article/details/87387268

二、翻译环境

一个c语言代码能够执行需要经过:

c语言代码-->预处理-->编译-->汇编-->链接-->可执行程序

1、预处理

源文件(.c为后缀的文件)和头文件(.h为后缀文件)会被处理成为.i为后缀的文件(中间文件)。

预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
• 处理所有的条件编译指令,如:#if、#ifdef、#elif、#else、#endif。
• 处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
• 删除所有的注释
• 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。

2、编译

对于CPU,C语言代码就是天书,根本不认识,CPU只认识几百个二进制形式的指令。这就需要一个工具,将C语言代码转换成CPU能够识别的二进制指令,也就是将代码加工成 .exe 程序的格式;这个工具是一个特殊的软件,叫做编译器

编译器能够识别代码中的词汇、句子以及各种特定的格式,并将他们转换成计算机能够识别的二进制形式,这个过程称为编译。

编译过程是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析,语法分析,语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件。

编译后的中间文件是以.s为后缀的文件。

1、词法分析

将源代码输入扫描器,扫描器的任务是进行简单的词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字,标识符等等)

(1)关键字 是由程序语言定义的具有固定意义的标识符。有时称这些标识符为保留字或者基本字。例如c语言中的int,char,define,strcut,double,if,else.等等
(2)标识符 用来表示各种名字,如变量名,数组名,过程名。
(3)常数  常数的类型一般有整形,浮点型,布尔型等等。
(4)运算符  如+,-,*,/。
(5)界符  如逗号,分号,括号,%,//等。

2、语法分析

对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树,这些语法树是以表达式为节点的树。

比如分析 array [index] = (index+4)*(2+6);

3、语义分析

由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

3、汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器部我特的指岑,特些汇编语句尤乎都对应一条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表一一的进行翻译,也不做指令优化。

4、链接

C语言代码经过编译以后,并没有生成最终的可执行文件(.exe 文件),而是生成了一种叫做目标文件(Object File)的中间文件。目标文件也是二进制形式的,它和可执行文件的格式是一样的。对于 Visual C++,目标文件的后缀是.obj;对于 GCC,目标文件的后缀是.o

目标文件经过链接(Link)以后才能变成可执行文件。既然目标文件和可执行文件的格式是一样的,为什么还要再链接一次呢,直接作为可执行文件不行吗?

不行的!因为编译只是将我们自己写的代码变成了二进制形式,它还需要和系统组件(比如标准库、动态链接库等)结合起来,这些组件都是程序运行所必须的。

链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才生成可执行程序。链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是一个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。

三、运行环境

1.程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2.程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3.开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。

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