DllMain加载其他DLL造成的死锁问题及其解决办法

DllMain加载其他DLL造成的死锁问题及其解决办法

使用VS 2008新建一个MFC ActiveX工程,因为在工程里要用到GDI+。我习惯把初始化GDI+库的代码放在应用程序类的InitInstance函数,对应的销毁代码放在ExitInstance函数。具体如下:

先在应用程序类里定义一个数据成员:

ULONG_PTR    m_gdiplusToken;

然后添加初始化GDI+库的代码和对应的销毁代码:

BOOL CImagePreviewXApp::InitInstance()

{

       BOOL bInit = COleControlModule::InitInstance();

       if (bInit)

       {

              // TODO: Add your own module initialization code here.

              // Initialize GDI+ 的初始化代码,建议放在//InitInstance函数

              GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;

              GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

       }

       return bInit;

}

// CImagePreviewXApp::ExitInstance - DLL termination

int CImagePreviewXApp::ExitInstance()

{

       // TODO: Add your own module termination code here.

       GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);

       return COleControlModule::ExitInstance();

结果在编译时老是出现一个问题,就是编译时输出窗口:

1>Embedding manifest...

1>Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.1.6723.1

1>Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

1>Registering output...

到了这里,VS 2008就像停滞一样,半天不反应,直到我取消生成。我以为是VS 2008bug,因为我用VS 2010编译这个工程并无这个现象(这个实在有点令人奇怪!)。到论坛一问,蒋晟大侠告知:在DllMain的封装函数InitInstance中有加载其他DLL造成了死锁。

怎么解决这个问题呢?一种方法是写两个接口函数分别实现初始化GDI+库和对应的销毁功能。我懒得写两个接口函数,干脆把这个工作放在ActiveX控件类(派生自COleControl的那个类)的构造函数和析构函数里。

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