服务计算:net/http包源码分析和简单使用

HTTP服务

对于C/S模式,HTTP服务主要关注客户端请求和服务端应答。客户端与服务器建立 TCP 连接后,客户端发出请求(request)给服务端,服务端接收到请求,通过处理,进行应答(response)。

使用go语言开发简单的 web 服务程序

例:

// main.go
package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello!") // 这个写入到w的是输出到客户端的
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", sayhelloName) // 设置访问的路由
    port := ":8080"  // 设置监听的端口
    err := http.ListenAndServe(port, nil) // 开始监听
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)  // 输出错误日志
    }
    fmt.Printf("Server listen at: %s", port)
}

只需在终端运行命令:

$ go run main.go

使用go语言实现一个简单的http server,我们只需要import net/http包,就可以解析http客户端的请求。

部分源码分析

HandleFunc() :注册路由

http.HandleFunc("/", IndexHandler)

HandleFunc函数用于注册路由:

// HandleFunc registers the handler function for the given pattern
// in the DefaultServeMux.
// The documentation for ServeMux explains how patterns are matched.
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

这一步是调用实例化对象DefaultServerMux的HandleFunc函数
DefaultServerMux:

// DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
var DefaultServeMux = &defaultServeMux

var defaultServeMux ServeMux
type ServeMux struct {
	mu    sync.RWMutex
	m     map[string]muxEntry
	hosts bool // whether any patterns contain hostnames
}

type muxEntry struct {
   	h       Handler
   	pattern string
}

HandleFunc函数:

// HandleFunc registers the handler function for the given pattern.
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
	if handler == nil {
		panic("http: nil handler")
	}
	mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

HandleFunc函数会继续调用mux.Handle函数:

// Handle registers the handler for the given pattern.
// If a handler already exists for pattern, Handle panics.
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
 	mux.mu.Lock()
   	defer mux.mu.Unlock()
    
   	if pattern == "" {
  		panic("http: invalid pattern")
   	}
  	if handler == nil {
  		panic("http: nil handler")
  	}
  	if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
  		panic("http: multiple registrations for " + pattern)
  	}
   
   	if mux.m == nil {
  		mux.m = make(map[string]muxEntry)
  	}
  	mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
  
  	if pattern[0] != '/' {
  		mux.hosts = true
	}
}

在map中加入了对应的(patterm, MuxEntry)项,muxEntry结构中存储了存储了对应的pattern和Handler。

至此,实现了路由注册功能。

ListenAndServe():监听并处理request、返回response

http.ListenAndServe(port, nil)

ListenAndServer函数:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
    return server.ListenAndServe()
}

创建了一个server对象,并调用它的ListenAndServe函数:

func (srv *Server) ListenAndServe() error {
    addr := srv.Addr
    if addr == "" {
        addr = ":http"
    }
    ln, err := net.Listen("tcp", addr)
    if err != nil {
        return err
    }
    return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}

发起tcp连接的监听,调用server的Serve函数:

// Serve accepts incoming connections on the Listener l, creating a
// new service goroutine for each. The service goroutines read requests and
// then call srv.Handler to reply to them.
//
// HTTP/2 support is only enabled if the Listener returns *tls.Conn
// connections and they were configured with "h2" in the TLS
// Config.NextProtos.
//
// Serve always returns a non-nil error and closes l.
// After Shutdown or Close, the returned error is ErrServerClosed.
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
  	if fn := testHookServerServe; fn != nil {
  		fn(srv, l) // call hook with unwrapped listener
 	}
 
 	l = &onceCloseListener{Listener: l}
  	defer l.Close()
   
  	if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
  		return err
  	}
  
  	if !srv.trackListener(&l, true) {
  		return ErrServerClosed
 	}
 	defer srv.trackListener(&l, false)
 
 	var tempDelay time.Duration     // how long to sleep on accept failure
  	baseCtx := context.Background() // base is always background, per Issue 16220
   	ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
  	for {
   		rw, e := l.Accept()
  		if e != nil {
 			select {
 			case <-srv.getDoneChan():
				return ErrServerClosed
 			default:
  			}
 			if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
 				if tempDelay == 0 {
 					tempDelay = 5 * time.Millisecond
  				} else {
  					tempDelay *= 2
  				}
   				if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
  					tempDelay = max
  				}
				srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
 				time.Sleep(tempDelay)
				continue
   			}
  			return e
  		}
   		tempDelay = 0
   		c := srv.newConn(rw)
   		c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
  		go c.serve(ctx)
  	}
}

}

创建一个上下文对象,然后在for循环中,调用Listener的Accept方法用来获取客户端的每次请求的连接数据,然后使用newConn方法创建一个连接对象,里面保存了该次请求的信息。每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,保证了go的高效率。

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