23种设计模式~模板方法的设计模式

(仅当成一个例题)
/*
 * 模板方法的设计模式
 * 解决的问题:当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
 */
public class TestTemplete {
public static void main(String[] args) {
Templete temp = new SubTemplete();
temp.spendTime();
}
}
abstract class Templete {
public abstract void code();
public final void spendTime() {
long start = System.currentTimeMillis();
this.code();//因为是抽象类,不是实例方法,不需要本类调用,需要子类实现后调用,所以可以用this.
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
}


class SubTemplete extends Templete {
public void code() {
//设置标记位是一种常用的思想,学会是很重要的哦!
boolean flag = true;
for (int i = 2; i < 1000; i++) {
for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
if (i % j == 0) {
flag = false;
break;
}
}
if (flag) {
System.out.println(i);
}
flag = true;
}
}
}


//这种思想方法在开发中常用!

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