VC自定义消息实现有以下几种方法:
一:重载PreTranslateMessage函数
如:
BOOL CTunnelsDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == BN_CLICKED)
{
m_strEdit = "响应成功!";
this->UpdateData(FALSE);
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
从窗口
.h文件中加入
protected:
afx_msg void OnButton(UINT nID);
.cpp文件中加入
BEGIN_MESSAGE_MAP(CVNSLView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CVNSLView)
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_CREATE()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_COMMAND(IDC_BUTTON1, OnButton)
END_MESSAGE_MAP()
// IDC_BUTTON1就是从窗口上你要单击的那个按钮的ID
void CVNSLView::OnButton(UINT nID)
{
// 向父窗口发送按钮单击消息
::PostMessage( this->GetParent()->GetSafeHwnd(), BN_CLICKED, nID, 0 );
}
二:重载虚函数DefWindowProc
首先定义一个全局的句柄
HWND GWnd_MydlgWND;//
其次在你需要响应的窗口下(class CTestDlg : public CDialog)声明为外部引用
extern HWND GWnd_MydlgWND;
同时在该类下重载虚函数DefWindowProc ,用于接收消息
LRESULT CTestDlg::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
switch(message)
{
case 0x401:MessageBox("测试程序");
break;
}
return CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}
再次是在你想要获得消息的窗口初始化函数(BOOL CTestDlg::OnInitDialog())中添加
// TODO: Add extra initialization here
GWnd_MydlgWND = GetSafeHwnd();
准备完毕
然后在你想要发送消息的地方发送
::PostMessage(GWnd_MydlgWND,0x401,0L,0L);//寄送消息