用Gtk+开发Linux上的GUI应用软件

  前几天在论坛,闲逛时发现这篇文章对一个学习linux下UI设计的初学者很有用,希望能给那些对GTK+开发没有直观认识的同学带来一点帮助,同时这里面有些源代码,可以自己动手敲一下,看看结果如何!
   一、如何建立Gtk+应用

   1.基本概念

   Linux上开发GUI应用软件,我们通常利用Gtk+库。为了深入了解Gtk+的应用,我们首先要明确几个概念。

   1 构件(widget)的概念

   Gtk+库里的窗口、选单和按钮等应用实体,我们称之为构件(widget)。构件具有面向对象的特征,其具体结构由Gtk+库定义,它对运用构件的程序员来说是透明的,除非你想创建自己的构件。在对构件进行安排时,我们只需要关心构件的处理函数,这样做的目的就是要对应用程序员屏蔽构件的细节,使程序员将更多的精力集中在应用功能上。

   2 容器(container)的概念

   构件主要分为两大类,即容器类(container)和杂类(miscellaneous)。大多数构件属容器类,它们可以像容器一样容纳其它的构件。在安排构件时常常要遵循一个规则:除了组合框(box)和组合表(table)这两种构件外,其它的容器类构件都只能容纳一个构件。杂类构件比容器类构件简单,但它不能容纳其它构件。

   3 消息及回呼函数的概念

   程序必须能对用户的操作作出反应,在基于GUI的程序设计中,消息信号是必要的。用户点击选单、各种按钮、输入用户数据、查询运行结果和拖放,都会产生消息或信号。信号可能需要由软件来加以处理,这时程序员就需要编写消息回呼函数。消息或信号的概念类似于Windows中的事件。在Gtk+中经常产生各种信号,用户产生的大多数信号被忽略,只有程序关心的信号,程序中才有相应的处理函数被调用。程序员要登记信号与处理函数之间的关系,告诉Gtk+哪些信号或事件是程序所关心的。

   2. 构件(widget)的运用

   在调用Gtk+的构件时,一般进行如下操作步骤:

   1 包含所调用构件的头文件

   头文件通常存放在/usr/include/gtk/目录下,该文件里有对构件的定义及对构件的操作函数,在我们使用构件时,可以经常在这个目录下查阅构件函数的调用格式或参数。我们不必让所有构件包含头文件,因为构件的头文件已包含在该目录下一个名为gtk.h的文件里,包含这个文件就包含了所有构件的头文件。一般系统将编译的包含目录指定为/usr/include,所以我们只需写明 include 即可。

   2 声明构件

  声明构件的过程是为了符合C语言中先声明后使用的原则。一般在程序开始要声明构件结构的指针,这就为构件分配了地址。

   3 构件指针的初始化

   调用构件的创建函数,对构件的属性进行调整(大小、位置和状态等),接着显示构件,这一点不能忽略,如果只创建了构件却忘了显示(gtk_widget_show),在应用时,用户就不能看到构件,也就无法对构件进行操作了。

   4 安排构件的位置与层次关系

   构件之间往往是容纳与被容纳的关系,也就是说容器内还有容器,层层嵌套。要记住一般一个容器构件只能容纳一个构件,如果要在一个容器构件中安排多个子构件,可先将多个子构件放入一个组合框或组合表构件内,再将这个组合框或组合表构件放入该容器构件。注意父容器构件要先于子容器构件创建,父容器构件的显示要在子容器构件的显示之后。

   5 编写事件处理函数

   构件的头文件中定义了构件能响应的事件(消息),但并非所有的消息在应用中都是程序所关心的,对于程序应当响应的事件,程序员要写出事件处理函数。

   二、应用举例

   为了对Gtk+库的应用有一个具体的认识,让我们来看一个简单的应用实例。


   1. 初始化
Gtk+

   Gtk+程序需要调用gtk_init函数对Gtk+库进行初始化。我们首先将应用程序的变量argcargv传递给gtk_init函数,并检查主要用于调试的Gtk+选项。如果在变量列表中出现任何这样的Gtk+参数,就将它移去。在运行gtk_init函数后,它们不应该出现在应用程序中。初始化Gtk+的代码如下:


  
gtk_init(&&argc,&&argv);

   2. 建立构件


   首先要建立的构件是窗口,它是应用程序的顶层构件,其它构件一般安排在顶层窗口中。窗口是GUI程序的基本框架,在窗口里我们可以为用户安排各种方便的应用。一个应用可以有若干个窗口,这些窗口之间既相互独立,又有层次的关系。窗口有相对固定的风格,前景色、背景色、字体和字号等,我们应当保持定制的风格,确保不使应用软件杂乱。


   按照上面提出的构件运用步骤,我们创建一个程序主窗口:


   /声明构件指针
/

  
GtkWidget window;

   /创建窗口,初始化窗口指针,建立一个顶层窗口
/

  
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

   /显示构件
/

  
gtk_widget_show(window);

   /登记消息与消息处理函数的关系
/

  
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(close_window),NULL);

   3. 构件类型的转换


   由于建立的构件是通用构件,需要将它转换为具体的类型以适合调用更为专用的函数。比如建立按钮构件函数会返回GtkWidget 指针,但是专用的按钮子程序要求返回GtkButton指针,所以在调用专用的按钮函数以前,需要使用GTK_BUTTON宏将通用的GtkWidget指针转换为GtkButton指针。通常,构件是由其它构件派生的,窗口构件(GtkWindow)是由容器构件GtkContainer派生的,而容器构件是由通用构件派生的。在Gtk+中可以将构件指针转换为其父类、祖先类构件的任意类型,然后再调用父类或祖先类构件的函数。


   4. Gtk+的事件循环


   Gtk+进行初始化并将窗口等构件安排在屏幕上之后,应用软件需要使用Gtk+开始执行事件的循环函数gtk_main(),没有这个函数,应用程序运行时就会一闪即逝。但是在调用gtk_main_quit()函数之前对gtk_main()函数的调用并不返回,也就是说只有gtk_main_quit()函数才能停止Gtk+的执行,从而最终退出应用程序。我们把gtk_main_quit()函数放在消息处理函数close_window()之中,这样,当用

户点击了窗口的关闭按钮,Gtk+收到“delelte_event”消息,然后调用close_window(),执行gtk_main_quit()函数,整个程序即可退出。

   5. 实例源代码


   现在创建一个显示“hello”字样的简单窗口程序。整个程序实现代码如下:


  
//hello.c

  
include

   /关闭主窗口中的消息处理函数
/

  
close_window(GtkWidget window,gpointer data)

  
{

   /中止gtk事件循环
/

  
gtk_main_quit();

  
}

   /主函数
/

  
main(int argc,char argv)

   {/声明窗口和标签两个构件
/

  
GtkWidget window;

  
GtkWidget label;

   /初始化Gtk+
/

  
gtk_init(&&argc,&&argv);

   /初始化window构件
/

  
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

   /初始化label构件
/

  
label=gtk_label_new("hello!");

   /将标签放入窗口内,函数内用GTK_CONTAINER宏将窗口构
/

   /件的指针类型转换为其父类容器构件的指针类型
/

  
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),label);

   /显示label构件
/

  
gtk_widget_show(label);

   /显示window构件
/

  
gtk_widget_show(window);

   /当窗口获得'delete_event'消息时调用close_windw函数
/

  
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"delete_event",

  
GTK_SIGNAL_FUNC(close_window),NULL);

   /gtk事件循环
/

  
gtk_main();

  
}

   6. 编译源代码及运行程序


   最后谈一下Gtk+在程序编译和运行时有哪些特别之处。在Linux系统下的C编译器,gcc,要求编译时在编译命令后加上各种参数,如果参数太复杂,最好把命令写入makefile文件。


   前面我们讲过在应用程序文件中用到Gtk+函数或定义的每一部分必须包含gtk/gtk.h文件,它是Gtk+的主要包含文件。此外,还必须连接若干库。Gtk+的开发人员为我们提供了方便。使用gtk-config程序可以简化这些工作。编译hello.c源文件成为可执行文件hello的命令如下:


  
gcc hello.c -o hello `gtk-config -cflags``gtk-config -libs`

   注意,程序中一定是反引号(在键盘上位于字符1的左边)。`gtk-config`实际运行了gtk-config程序;参数-cflags输出编译标志,并将它们插入命令行;参数-libs输出连接标志并插入命令行。在Gtk+ 1.2以上版本中包含gtk-config程序。在Linux的命令行提示符后敲入`gtk-config -cflags``gtk-config -libs`表示给gcc 传递参数的正确方法。


   shell命令“chmod -777 hello”将文件hello设定为所有用户都可执行的文件,再用shell命令“./hello”执行这个文件。


   三、小结

   本文仅提供了对Gtk+库应用的基本思路,对于想利用Gtk+开发Linux应用的C程序员来说是入门的一课,深入的应用和开发技巧需要读者在今后不断的实践中获得。

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