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原创 基于libgdx演绎Box2d 2.2.1中testbed例子
正基于libgdx演绎Box2d 2.2.1中testbed例子,将Box2d 2.2.1中以C++编写的testbed例子翻译成相应的java演示类,源码入口见:http://code.google.com/p/liudongbaoproject/source/browse/trunk/box2dforandroid/mysrc/com/hellogame/EnterGameList.jav
2012-02-11 09:19:24 945
原创 box2d核心概念应用到游戏之初步理解
说明:box2d系列学习心得系基于网上传播的相应的文章撰写的,个人添加的部分文字已添加下划线,其余部分均系转载或摘抄:1、来源一:Box2D v2.1.0用户手册中文翻译2、来源二:complex_ok的专栏box2d核心概念应用到游戏之初步理解:1、 利用world模拟创建游戏的物理世界;2、 利用body创建各种通用物体;3、 利用fixtures给予通用物体基
2012-01-30 09:09:33 965
原创 学习OpenGLProgrammingGuide7thEdition有感-OpenGl中的全局及局部坐标系统理解
模型变换时需要进行glTranslate或者glRotate,为理解方便红宝书提出了全局及局部坐标系统,实际上根据孟岩的矩阵的相关文章来解释,就是物体的变换可以通过物体或者坐标系统的变换来进行,两者是等价的,物体变换对应于全局坐标系统,坐标系统的变换对应于局部坐标系统孟岩的矩阵的相关文章参见:或者孟岩的《理解矩阵(三) - 孟岩 - 博客频道 - CSDN.NET》模型变换
2012-01-27 23:09:20 552
原创 方向就是唯一---读“说服力,让你的ppt会说话”有感
一直以来,对ppt也是非常关注,但是个人的ppt水平自我感觉提高不多,也没有明确的方向,拜读“说服力,让你的ppt会说话”之后,有顿悟之感。 看了该书之后,其实并不是马上会让你我的水平提高一截,正所谓武侠小说中,知道高手应该是什么样,但是还是不能马上成为高手一样.该书最核心的部分,并不是可以马上见效的一些技巧和实践指南,而是给出了好ppt的一些判断标准,指明了通向好ppt的一个方
2010-05-09 10:16:00 594
原创 固定经典曲目的微型播放器,不可升级,一键播放,价格低廉,可能也是不错的市场。
类似上网本,可能也存在这样的一些人群,对价格十分敏感,经常收听的就是固定曲目,如:某些信教人群,可朗读的圣经、佛曲等。常用锻炼的伴奏曲,如太极、群众舞蹈等。更多其它,期待大家补充
2009-10-30 09:39:00 440
原创 使用Ubuntu上网本的一个可能的销售渠道,将上网本卖到提供免费上网终端的场所。
前段时间,组织项目团队参加了一个旅游团,住进了某温泉度假村,其他不多说了,其中有一点引起了我的一点注意: 该度假村所有房间都提供上网服务,配置了上网终端,标配为一台内置Windows xp系统的pc机。 经过思考,我判断这应该是Ubuntu上网本发挥作用的一个良好渠道,理由如下: 从成本角度分析,这个勿庸置疑了,Ubuntu上网本绝对胜出;从满足使用者角度分析,一般情况下,
2009-10-30 09:15:00 505
转载 [Oracle小经验]解决由于物化视图日志导致的不能进行表重命名【转贴项目组数据库工程师】
背景:系统组兄弟相对一个Oracle普通用户表进行重命名,理论上是可以操作的。在执行过程中报错,考虑到有些表间约束可能限制了操作,因此建议解除相关限制,例如物化视图,表间调用等 oracle10@emipkf00:[/export/home1/oracle10]sqlplus "/as sysdba"SQL*Plus: Release 10.2.0.3.0 - Prod
2009-09-23 15:04:00 2016
转载 发邮件的的习惯(转自公司wiki)
由于工作地点比较分散,我们经常发一些工作邮件或者娱乐性的邮件,下面试着描述一下发工作邮件的比较良好的习惯: 1、收件人和抄送:主题分明,需要谁去办的,那么谁就应该出现在收件人列表中;谁需要知道一下而已的,应该出现在抄送列表当中。虽然道理很简单,还是要注意,切忌将不相干的人员加入其中,造成泄密和不必要的麻烦。2、 标题:请使用简单明了的标题,切忌没有标题,或者没有任何营养的标题,比如说"
2009-09-14 12:14:00 769
原创 业务组派发需求单给开发组的基本原则
1、需求单需至少满足以下要求: 1)能够准确描述需求; 2)有相应的期限时间; 2、业务组接到单一需求,直接派发给开发相应的责任人(设为开发A): 1) 若该需求包含有隐含的需求,如完成某个需求需要其他模块负责人(设为开发B)完成相应需求,请开发A再派发子需求给开发B,业务组不需直接派发需求单给开发B; 2)该需求由开发A即可直接完成,
2009-08-25 11:49:00 540
原创 关于开发小组管理工作的总结
转自项目组内某小组总结: 一. 计划制定 工作日计划制定 一个八个小时的工作日分为若干个时间段。半个小时一段。 9:00~10:30为组内常规管理工作。包括: (1) 问题单或bug单分配/问题单或bug单处理进度查询 (2) 版本任务分配或版本进度询问 (3) 版本升级进度跟踪 (4) 线上问题升级跟踪 (5) 组外工作协调或沟通 10:30~12:30 ――2:
2009-08-25 11:45:00 784
原创 JS应用小技巧
主窗口修改打开后的窗口标题: var testUrl= "/platform/page/testTicket.html"; var n = window.open(testUrl); setTimeout(function (){ n.document.title = 主窗口修改打开后的窗口标题 ; n = null; },2000); n.focus(); 上述代
2009-08-25 11:44:00 348
转载 接私活指南,摘抄于某讨论贴
-- 客户能挑出你太多的毛病只能说你的工作还没有做到位,做项目太少。 这只是经验积累的开始。无论什麽活(公、私)只要你的工作经历和经验到位了,到用户处 只需要做简单的修改就ok了。 如果开始你对用户的真实意图都没有搞清(有时用户自己也不清楚,要根据你的经验去提醒他、启发他)。 在开始一个项目之前,你对这个项目的了解程度要比用户还要清楚、你考虑到的问题比用户还要多。 这
2009-08-04 09:31:00 497
转载 对日项目经验谈,转贴讨论贴
项目管理: 第一,软件管理,各种层面都数字化,生产性(开发效率),代码质量,测试质量,测试文档质量,各种规范,软件进度控制,成本。 第二,设计:设计很细,从上而下,几乎不越位,不漏级。从要件定义(需求)进行整个工程的报价估算,然后进行基本设计(外部设计,各种设计规范,公共开发规范定义),然后进行详细设计(事件处理,数据处理,异常处理),最后进行程序设计,然后进行编码,进行单元测试(
2009-08-04 09:28:00 536
转载 产品之魂,用户体验
第2章 产品之魂,用户体验2.1 用户购买以满意度为衡量标准的用户体验 产品之魂是用户体验,最好的产品使用起来简单、简单、再简单而又产生出蒙太奇般升华效应的用户体验,企业永远要把用户体验放在第一位。 用户在购买时,内心深处进行着无声的自我对话:第一,你要卖给我什么东西?第二,要花多少钱?第三,我为什么要相信你?(这是消费者最核心的问题——没有
2009-07-09 10:50:00 695
翻译 创业者和VC(来源:创业的不能承受之轻)
创业者和VC之间有一层虚无缥缈的纱幕,二者雾里看花,天各一方。创业公司融资最像是房地产商卖楼花,明明是一片一钱不值的不毛之地,在精心制作的楼书(商业计划书)里却鲜花丛生、阳光灿烂,一栋栋“白金瀚”、“棕榈滩”、“御品轩”貌然耸立……而VC们投资创业公司,并不是给嗷嗷待哺的弃婴送去人道主义的爱心,购买一家公司的股权,和你买“期房”的性质是一模一样的,VC砸了大把大把的
2009-07-09 09:39:00 800
原创 大型项目中需求分析人员与其他人员的分工协作
我所在的项目为某省大型电子运维项目组(EOMS),当前项目总人数接近50人,分为业务保障组、系统组、开发组及其他几个组。各组主要分工界面如下:业务保障组主要负责需求调研、需求分析、需求引导、需求确认、计划与风险跟踪等相关工作。开发组负责接受业务保障组的需求,并对需求做进一步分析、给出实现计划、并按计划实现需求。系统组负责系统总体架构的设计,影响效率和性能的关键方案的监控,确保项目组的开发效率和系统
2008-08-23 12:21:00 1328
原创 数据仓库基础四,数据仓库中的粒度
确定粒度是数据仓库开发者需要面对的一个最重要的设计问题。其主要问题是使其处于一个合适的级别,粒度级别既不能太高也不能太低。 1、粗略估算 确定适当粒度级别所要做的第一件事就是对数据仓库中将来的数据行数和所需的DASD(直接存储设备)数进行粗略估算。对将在数据仓库中存储的 数据的行数进行粗略估算对于体系结构设计人员来说是非常有意义的。如果数据只有1万行,那么几乎任何粒度级别都不会有问题,如果数据有
2006-08-23 14:42:00 1349
原创 数据仓库基础三,设计数据仓库
建造数据仓库重要有两部分:与操作型系统接口的设计和数据仓库本身的设计。数据仓库的需求只有在已装载部分数据并已开始使用时才能弄清楚, 一个过程的开发完全依赖于在上一阶段获得的结果。首先,载入一部分数据供DSS分析员使用和查看。然后根据最终用户的反馈,修改数据和/或添 加其他数据。这种反馈过程贯穿于数据仓库的整个开发生命周期之中。 因此,数据仓库的设计不能采用与传统的需求驱动的相同的方法进行。但与
2006-08-22 14:42:00 1530
原创 余先生的成功经理人讲座感想-利字当头
无论个人还是公司,一切的事情的发展都是围绕着利而来的。可以这么说,谁更好的处理了利这个问题,谁就是成功的,必有丰厚的回报,对于个人来说就拥有符合个人愿望的发展,对于公司来说则拥有稳定健康的躯体和良好的发展势头,要风得风、要雨得雨、风光无限好,谁处理不好利这个问题,谁就是失败的,必将受到不同形式不同程度的惩罚,对于个人来说处处充满了失意,对于公司来说则好像老牛拉破车,举步惟艰、朝不保夕,永远看见不了
2006-08-18 14:46:00 1464
原创 数据仓库基础二,数据仓库环境
1、数据仓库的结构 在数据仓库中数据存在着不同的细节级:早期细节级(通常是存储在备用海量存储器上)、 当前细节级、轻度综合细节级(数据集市级)以及高度综合数据级。 数据是由操作型环境导入到数据仓库的,相当数量的数据转换是发生在数据由操作层向数据仓库层传输的过程中。 一旦数据过期后,就由当前细节级进入到早期细节级,综合后的数据由当前细节级进入轻度综合级,然后由轻度综合数据级进入到高度综合数据级。
2006-08-16 11:12:00 1096
原创 数据仓库基础一, 决策支持系统(DSS)的发展
1、DSS是信息技术进行长期复杂演化的产物。 (1)单个主文件时期 (2)随着直接存取设备的出现,数据库管理系统(DBMS)出现了,进而迎来了在线事物处理(OLTP)大规模发展 (3)随着新型语言(4GL)的出现,出现了早期的管理信息系统(MIS)。 (4)大型OLAP系统出现不久后,就出现抽取程序,用于从现有的数据库系统中抽取所需的数据,并将这些数据保存到其他文件或数据库中。 抽取程序有两个优点
2006-08-16 09:45:00 2190
原创 sqlserver高效率分页实现
说明:(1)写分页程序的相关类的想法来源于好友(软件日志:qq呢称)。并由他提出了ms sqlserver下的分页sql的实现,个人感觉不错,故产生了完成相关通用类的念头(2)ms sqlserver下的分页sql原理:通过正序与反序记录集之差获得所需页的记录集。设有表:CREATE TABLE[pageDemo] ( [id] [int] NOT NULL ,
2006-06-02 14:45:00 1491
原创 管中窥豹、我看Log4j
Log4j的名气和作用我就不提了,这方面的介绍比比皆是,我这里主要是就我个人的理解谈谈log4j的核心框架,不涉及具体的使用,主要目的希望能够协助大家加强对log4j的认识。由于个人水平有限,理解不当之处,望各位批评指正,不胜惶恐。 一、 三类组件:Loggers、Appenders、Layouts 正是由这三类组件基本组件组成了log4j的基本框架。其中Log
2004-12-16 09:18:00 854
Ruby on Rails Guides v2 - Ruby on Rails 4.2.5
2015-11-30
opengl及相关学习资料
2012-01-26
项目管理师考试资料大全项目管理师.part3.rar
2009-07-01
项目管理师考试资料大全项目管理师.part5.rar
2009-06-29
项目管理师考试资料大全项目管理师.part4.rar
2009-06-29
项目管理师考试资料大全项目管理师.part2.rar
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项目管理师考试资料大全项目管理师.part1.rar
2009-06-29
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