CPaintDC dc(this);
// 获取客户区区域大小
CRect rtClient;
GetClientRect(rtClient);
// 背景图像的宽度,高度
int nBmpWidth = m_pBmpNor->GetWidth();
int nBmpHight = m_pBmpNor->GetHeight();
// 创建一块和窗口区域一样大的内存DC, 这样才不会出现窗口图形叠加的问题
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap memBitmap;
memBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rtClient.Width(), rtClient.Height());
CBitmap *pOldBmp = memDC.SelectObject(&memBitmap);
// 填充颜色
memDC.FillSolidRect(&rtClient, RGB(0, 0, 0));
Graphics _Graphics(memDC.m_hDC);
if (cloudControlMode == g_RpConfigData.rcmCurrentMode || cloudInputMode == g_RpConfigData.rcmCurrentMode)
{
m_pBmpCurShow = m_pBmpDown;
_Graphics.DrawImage(m_pBmpCurShow, 0, 0, rtClient.Width(), rtClient.Height());
_Graphics.DrawImage(m_pBmpSpeechStageCurShow, 60, 90, m_pBmpSpeechStageCurShow->GetWidth(), m_pBmpSpeechStageCurShow->GetHeight());
}
else
{
m_pBmpCurSh
VC++ 使用GDI+双缓冲绘图技术
最新推荐文章于 2023-05-12 01:06:10 发布
本文介绍了如何在VC++中利用GDI+实现双缓冲绘图技术,以解决图形叠加问题。首先获取窗口的客户区大小,然后创建与窗口大小相匹配的内存设备上下文(DC)。接着,填充背景颜色,并使用Graphics对象绘制图片。最后,通过BitBlt函数将内存DC的内容复制到屏幕DC,避免闪烁效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成