String和StringBuffer的应用

String和StringBuffer类可以说是Java代码中最常见、最常用的类。例如:

 

String s;

s += "helloWorld";

 

一、使用String类

 

有时写得太频繁和习惯,通常会忽略性能方面的留意。有时这种性能差异是相当大的。例如:

 

String s = "";
for(int i = 0;i<10000;i++){
       s += i;
}

 

我们经常可以看到这种形势的代码,不同的就是循环次数的多少了。

 

由于String对象是不可变对象,对于每个s+=i的执行,在jdk中都是通过新创建一个StringBuffer或StringBuilder对象来实现的,例如:s += (new StringBuilder(String.valueOf(s)).append(i).toString();

 

二、使用StringBuffer类

 

当循环次数太大的时候,很显然创建这些对象的效率是很低下的。因为一个更好的方式是:

 

StringBuffer sb = new StringBuffer();

for(int i =0;i<10000;i++){
      sb.append(i);
}

 

使用StringBuffer,就可以避免每循环一次创建一个对象过程,所以相对上面那种情况,效率将大为改善。

 

三、使用带容量设置的StringBuffer类

 

使用StringBuffer有一个问题就是容量的问题,缺省情况下StringBuffer的容量是16,这个可以通过sb.cabacity()来验证。当容量超过缺省值以后,就会执行扩展容量的操作,其实就是新创建一个字符数组,然后把旧的内容拷到这个数组中。

 

所以当结果字符串的长度不大时,使用缺省容量的效率是很好的,但是如果结果字符串长度太大时,这种频繁的扩展、拷贝所消耗的时间也会变得越来越大。此时就推荐使用预设置的容量大小。

 

还是上面这个例子,我们可以计算出最终需要的容量大小大约是:29890,所以我们可以如下创建StringBuffer对象,例如:

 

StringBuffer sb = new StringBuffer(29890);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
	sb.append(i);
}

 

这样实现的效率将更高,节省很多扩展、拷贝的时间。

 

最后是三个耗时的一个比较:

 

		long currentTimeMillis = System.nanoTime();
		StringBuffer sb = new StringBuffer(29890);
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			sb.append(i);
		}
		System.out.println(System.nanoTime() - currentTimeMillis);

		currentTimeMillis = System.nanoTime();
		sb = new StringBuffer();
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			sb.append(i);
		}
		System.out.println(System.nanoTime() - currentTimeMillis);

		currentTimeMillis = System.nanoTime();
		String s = "";
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			s += i;
		}
		System.out.println(System.nanoTime() - currentTimeMillis);

 

下面是几次运行的结果:

 

4203048
6921829
2417991113

 

4154998
4753676
1684508227

 

6677105
8720662
1559196490

 

注意:尽量不要在循环中使用 += 或 -=,这样是最低效的

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