程序:
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class image extends Applet
{
Image im; //创建Image类的对象im
public void init()
{
im=getImage(getDocumentBase(),"09.jpg"); //用对象im保存09.JPG图象二进制数据
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(im,10,10,this); //显示09.JPG图象
}
}
总结:
该程序用于显示指定的图象;
在JAVA中图象与图形的显示是不同的,图象由于数据量远大于图形,一般不在程序中自行绘制图象,而是把已经存在于本机硬盘或网络上的二进制图像文件直接调入内存;
在该例子中,我们应该注意到以下几点:
(1)二进制图象文件数据用Image类的对象(im)保存;
(2)用getImage()方法将指定图象文件的内容加载入内存的Image类对象中;
(3)getImage()方法有两个参数,
第一个参数是:图象文件的URL地址;上边的例子由于图象文件与HTML文件保存在同一个路径下,所以用Applet类的另一个方法getDocumentBase()来获得图象文件的URL地址;
第二个参数是:图象文件名;JAVA可以识别的图象文件格式有BMP,GIF,JPEG等;
(4)g.drawImage()是Graphics类中用于显示图象的方法;其中第一个参数是保存有图象数据的Image类对象;第二,三个参数是图象左上角横纵坐标;第四个参数是显示图象的容器对象,上例中的this表示当前的Applet对象;